Lar Notícias Valves muda o desenvolvimento de impasse em meio à crise digital

Valves muda o desenvolvimento de impasse em meio à crise digital

Autor : Stella Atualizar:Feb 02,2025
<🎜 🎜> Deadlock, MOBA-Shooter da Valve, viu um declínio significativo do jogador, com pico de contagens on-line agora pairando em torno de 18.000 a 20.000, muito longe do seu pico inicial superior a 170.000. Em resposta a isso, a Valve anunciou uma mudança estratégica em sua abordagem de desenvolvimento.

A programação de atualização anteriormente semanal está sendo descartada em favor de uma linha do tempo mais flexível e menos rígida. Essa mudança, de acordo com os desenvolvedores, visa permitir testes e implementação mais completos de atualizações, resultando em última análise em liberações de conteúdo mais substanciais e polidas. Embora as principais atualizações sejam menos frequentes, os hotfixes continuarão sendo implantados conforme necessário.

imagem: discord.gg Deadlock Development Shift

Os desenvolvedores reconhecem que o ciclo anterior de duas semanas, embora benéfico inicialmente, não fornecia tempo suficiente para testes e refinamentos adequados. Isso levou a decisão de priorizar a qualidade em relação à frequência.

Apesar da queda do jogador, a Valve mantém que o impasse não está em risco. O jogo ainda está em acesso antecipado, sem nenhuma data oficial de lançamento anunciada. A mudança na estratégia de desenvolvimento é vista como um meio de melhorar a qualidade geral do jogo, em vez de um sinal de falha iminente. O foco da empresa, ao que parece, também pode ser parcialmente desviado para o novo projeto de meia-vida iluminado por verde. A abordagem da 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> espelha a do DOTA 2, que também passou para um cronograma de atualização menos frequente à medida que amadureceu. A ênfase da empresa na criação de uma experiência agradável e de alta qualidade sugere um compromisso de longo prazo com o sucesso de Deadlock, priorizando a satisfação do jogador em relação a um lançamento apressado.
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