impasse, Moba-Shooter de Valve, a connu une baisse importante du joueur, avec des dénombrements en ligne de pointe oscillant maintenant environ 18 000 à 20 000, loin de son pic initial supérieur à 170 000. En réponse à cela, Valve a annoncé un changement stratégique dans son approche de développement.
Le calendrier de mise à jour précédemment bihebdomadaire est supprimé en faveur d'une chronologie plus flexible et moins rigide. Ce changement, selon les développeurs, vise à permettre des tests et une mise en œuvre plus approfondis des mises à jour, ce qui entraîne finalement des versions de contenu plus substantielles et polies. Alors que les mises à jour majeures seront moins fréquentes, les hotfix continueront d'être déployés au besoin.
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Les développeurs reconnaissent que le cycle précédent de deux semaines, bien que bénéfique initialement, n'a pas donné suffisamment de temps pour des tests et un raffinement adéquats. Cela a incité la décision de hiérarchiser la qualité par rapport à la fréquence.
Malgré le dépôt du joueur, Valve soutient que l'impasse n'est pas en danger. Le jeu est encore dans un accès anticipé, sans date de sortie officielle annoncée. Le changement de stratégie de développement est considéré comme un moyen d'améliorer la qualité globale du jeu, plutôt que comme un signe d'échec imminent. Il semble que l'entreprise soit également en partie détournée vers le nouveau projet de demi-vie à Green éclairé.
L'approche de la valvereflète celle de Dota 2, qui est également passé à un calendrier de mise à jour moins fréquent à mesure qu'il a mûri. L'accent mis par l'entreprise sur la création d'une expérience agréable et agréable de haute qualité suggère un engagement à long terme dans le succès de l'impasse, priorisant la satisfaction des joueurs sur une version précipitée.