Zaklenek, strzelca Moba Valve, odnotował znaczący spadek gracza, przy czym szczytowe liczby online unoszą się obecnie około 18 000-20 000, co jest dalekie od początkowego szczytu przekraczającego 170 000. W odpowiedzi Valve ogłosił strategiczną zmianę w swoim podejściu do rozwoju.
Wcześniej dwutygodniowy harmonogram aktualizacji jest złomowany na korzyść bardziej elastycznej, mniej sztywnej osi czasu. Ta zmiana, według programistów, ma na celu umożliwienie dokładniejszego testowania i wdrażania aktualizacji, co ostatecznie skutkuje bardziej znaczącymi i dopracowanymi wydaniami treści. Podczas gdy główne aktualizacje będą rzadsze, hotfixes będą nadal wdrażane w razie potrzeby
Image: Discord.gg
Pomimo zrzutu gracza, Valve utrzymuje, że impas nie jest zagrożony. Gra jest nadal w dostępie, bez ogłoszenia oficjalnej daty premiery. Zmiana strategii rozwoju jest postrzegana jako sposób na poprawę ogólnej jakości gry, a nie oznaka zbliżającej się porażki. Wydaje się, że firma może być również częściowo przekierowana na podobno rozwinięty nowy projekt półtrwania.
Podejście Valve odzwierciedla podejście DOTA 2, które również przechodziło do rzadziej harmonogramu aktualizacji w miarę dojrzewania. Nacisk firmy na stworzenie wysokiej jakości, przyjemnego doświadczenia, sugeruje długoterminowe zaangażowanie w sukces Desperlock, priorytetem satysfakcji gracza przed pośpiesznym wydaniem.