Bugün *Bloodborne *'un 10. yıldönümünü, 24 Mart 2015'te başlatılan ünlü PlayStation 4 başyapıtının 10. yıldönümünü kutsuyor. Kutlamak için, oyunun tutkulu hayran kitlesi, Yharnam'ın öngörücü dünyasına yeni karakterler oluşturma ve işbirliği ile bağlantı kurmaya davet ediyor, oyuncuları yeni karakterler yaratıyor ve işbirlikçileri ile bağlantı kurmaya davet ediyor.
*Bloodborne *'nın eleştirel ve ticari başarısına rağmen, 60FPS oyununu etkinleştirmek için bir devam filmi, remaster ve hatta yeni nesil bir güncelleme konusundaki sessizlik, hayranları şaşkın ve sinirli bıraktı. Oyunun endüstri ve özel topluluğu üzerindeki etkisi, takip eksikliğini oyundaki en şaşırtıcı kararlardan biri haline getiriyor.
Bu yılın başlarında, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, teorisini türden komik oyunlarla yapılan bir röportajda * Bloodborne * güncellemelerinin yokluğunda paylaştı. Düşüncelerinin tamamen spekülatif olduğunu ve içeriden bilgilere dayanmadığını vurgulayan Yoshida, Brownware'in arkasındaki vizyoner olan Hidetaka Miyazaki'nin *Bloodborne *'ı yeniden ziyaret etmek için diğer başarılı projelerle çok meşgul olabileceğini öne sürdü. Yoshida, Miyazaki'nin oyuna derin bağlılığının, başkalarının üzerinde çalışmasına izin vermesini engellediğini, PlayStation ekibi tarafından saygı duyulan bir duygu olduğunu tahmin etti.
*Bloodborne *'dan beri Miyazaki, *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Gölgeler iki kez ölmek ve gişe rekorları kıran *Elden Ring *dahil olmak üzere birkaç yüksek profilli başlık yönetti. Yoğun programı ve FromSoftware'in * Bloodborne * IP'sine sahip olmaması, yeni gelişmelerin olmamasının nedenleri olarak sıklıkla belirtilmiştir. Ancak Miyazaki, oyunun daha modern bir donanımda piyasaya sürülmesinden faydalanabileceğini kabul etti.
Resmi güncellemelerin yokluğunda, topluluk meseleleri kendi ellerine aldı. Modders oyunu geliştirmeye çalıştılar, ancak çabaları Sony'den direnişle karşılaştı. Örneğin, tanınmış modder Lance McDonald, 60 fps modunda bir DMCA yayından kaldırma ile vuruldu ve Lilith Walther'in * Bloodborne Kart * ve PSX Demake projeleri telif hakkı sorunlarıyla karşılaştı. Bu arada, Digital Foundry'deki teknoloji uzmanları, Shadps4 üzerinden PS4 emülasyonunun PC'de 60 fps'de * Bloodborne * çalıştırabileceğini gösterdi, bu da Sony'nin agresif duruşuna neden olabilir.
Hayranlar *Bloodborne *'un 10. yıldönümünü kutlamaya devam ettikçe, oyunun ruhunu canlı tutmak için "Yharnam'a Dön" gibi kendi etkinliklerini yaratmaya bırakılıyorlar. Toplum güdümlü bu girişimler, resmi gelişmeler asla gerçekleşemeyeceği görülse bile, *Bloodborne *için kalıcı sevginin bir kanıtıdır.
En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)
26 resim