Dzisiaj przypada 10. rocznica *Bloodborne *, z uznanego arcydzieła PlayStation 4, które rozpoczęło się 24 marca 2015 r., Aby świętować, namiętna baza fanów gry organizuje kolejną imprezę społeczności „powrót do Yharnam”, zapraszając graczy do nurkowania do nawiedzającego świata Yharnamu, tworzenie nowych postaci i połączenie z innymi łowcami i inwazją i inwazją.
Pomimo krytycznego i komercyjnego sukcesu *Bloodborne *, cisza Sony w odniesieniu do kontynuacji, remasteru, a nawet aktualizacji nowej generacji, aby umożliwić rozgrywkę 60 klatek na sekundę sprawiła, że fani zaskoczyły i sfrustrowały. Wpływ gry na przemysł i jej oddana społeczność sprawia, że brak obserwacji jest jedną z najbardziej zaskakujących decyzji w grach.
Na początku tego roku były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida podzielił swoją teorię na temat braku aktualizacji * Bloodborne * w wywiadzie dla trochę zabawnych gier. Yoshida, który podkreślił, że jego myśli były czysto spekulacyjne i nie oparte na informacjach o poufności, zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, wizjonerka Fromsoftware, może być zbyt zajęty innymi udanymi projektami, aby ponownie odwiedzić *Bloodborne *. Yoshida spekulował, że głębokie przywiązanie Miyazaki do gry uniemożliwia mu pozwalanie każdemu na nią pracować, sentyment szanowany przez zespół PlayStation.
Ponieważ *Bloodborne *, Miyazaki wyreżyserował kilka głośnych tytułów, w tym *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows Die dwukrotnie *i hit *Elden Pierścień *. Jego napięty harmonogram i fakt, że FromSoftware nie jest właścicielem * IP Bloodborne * były często cytowane jako powody braku nowych wydarzeń. Jednak Miyazaki przyznał, że gra może skorzystać z wydania na bardziej nowoczesnym sprzęcie.
W przypadku braku oficjalnych aktualizacji społeczność wzięła sprawy we własne ręce. Moddery próbowali ulepszyć grę, ale ich wysiłki stanęły przed oporem ze strony Sony. Na przykład znany Modder Lance McDonald został uderzony DMCA usuniętą dla swojego moda 60 fps, a projekty Lilith Walther * Bloodborne Kart * i PSX Demake napotkały problemy z prawami autorskimi. Tymczasem eksperci technologiczne w Digital Foundry wykazali, że emulacja PS4 za pośrednictwem Shadps4 może działać * Bloodborne * przy 60 klatkach na sekundę na PC, co mogło wywołać agresywną postawę Sony.
Gdy fani nadal świętują 10. rocznicę *Bloodborne *, pozostają oni, aby stworzyć własne wydarzenia, takie jak „powrót do Yharnam”, aby utrzymać ducha gry przy życiu. Te inicjatywy oparte na społeczności są świadectwem trwałej miłości do *Bloodborne *, nawet jeśli wydaje się, że oficjalne zmiany mogą nigdy się nie zmaterializować.
Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)
26 zdjęć