Heute jährt sich das 10 -jährige Jubiläum von *Bloodborne *aus dem gefeierten PlayStation 4 -Meisterwerk von Software, der am 24. März 2015 auf den Markt gebracht wurde. Um zu feiern, organisiert die leidenschaftliche Fangemeinde des Spiels eine weitere "Rückkehr zum Yharnam" -Schüro -Ereignis, um sich mit anderen Huntern zu verbinden und sich mit anderen Huntern zu verbinden und sich mit anderen Huntern zu verbinden.
Trotz des kritischen und kommerziellen Erfolgs von *Bloodborne *hat die Stille von Sony in Bezug auf eine Fortsetzung, Remaster oder sogar ein Update der nächsten Generation, um 60 fps Gameplay zu ermöglichen, die Fans verwirrt und frustriert. Der Einfluss des Spiels auf die Branche und ihre engagierte Community macht das Fehlen einer der verwirrendsten Entscheidungen bei Spielen.
Anfang dieses Jahres teilte der ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida seine Theorie über die Abwesenheit von * blutbormen * -Updates in einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen. Yoshida, der betonte, dass seine Gedanken rein spekulativ waren und nicht auf Insiderinformationen beruhten, schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Visionär dahinter von Software, mit anderen erfolgreichen Projekten zu beschäftigt sein könnte, um *blutborne *zu überdenken. Yoshida spekulierte, dass Miyazakis tiefe Bindung an das Spiel ihn daran hindert, jemandem zu erlauben, daran zu arbeiten, ein Gefühl des PlayStation -Teams.
Seit *Bloodborne *hat Miyazaki mehrere hochkarätige Titel geleitet, darunter *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Schatten sterben zweimal *und der Blockbuster *Elden Ring *. Sein vollen Terminkalender und die Tatsache, dass von SOFTWARE die * blutborne * ip nicht besitzt, wurde oft als Gründe für das Fehlen neuer Entwicklungen angeführt. Miyazaki hat jedoch anerkannt, dass das Spiel davon profitieren könnte, auf modernere Hardware veröffentlicht zu werden.
In Ermangelung offizieller Aktualisierungen hat die Gemeinde die Angelegenheit selbst in die Hand genommen. Modder haben versucht, das Spiel zu verbessern, aber ihre Bemühungen waren gegen Sony Widerstand ausgesetzt. Zum Beispiel wurde der bekannte Modder Lance McDonald mit einem DMCA-Takedown für seinen 60-fps-Mod getroffen, und Lilith Walthers * Bloodborne Kart * und PSX Demake-Projekte, die auf Urheberrechtsprobleme gestoßen waren. In der Zwischenzeit haben Tech -Experten von Digital Foundry gezeigt, dass die PS4 -Emulation über Shadps4 * blutborne * mit 60 fps auf dem PC laufen kann, ein Durchbruch, der möglicherweise die aggressive Haltung von Sony ausgelöst hat.
Während die Fans weiterhin das 10 -jährige Jubiläum von *Bloodborne *feiern, müssen sie ihre eigenen Ereignisse wie die "Rückkehr nach Yharnam" schaffen, um den Geist des Spiels am Leben zu erhalten. Diese gemeindenahen Initiativen sind ein Beweis für die dauerhafte Liebe zu *Bloodborne *, auch wenn es so aussieht, dass offizielle Entwicklungen möglicherweise nie zustande kommen.
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