Oggi segna il decimo anniversario di *Bloodborne *, acclamato il capolavoro di PlayStation 4 di Onced il 24 marzo 2015. Per festeggiare, la fanbase appassionata del gioco sta organizzando un altro evento di "ritorno a Yharnam", invitando i giocatori.
Nonostante il successo critico e commerciale di *Bloodborne *, il silenzio di Sony riguardo a un sequel, Remaster o persino un aggiornamento di prossima generazione per abilitare il gameplay da 60 fps ha lasciato i fan perplessi e frustrati. L'influenza del gioco sul settore e sulla sua comunità dedicata rendono la mancanza di follow-up una delle decisioni più sconcertanti nei giochi.
All'inizio di quest'anno, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha condiviso la sua teoria sull'assenza di aggiornamenti * Bloodborne * in un'intervista con un tipo di gioco divertente. Yoshida, che ha sottolineato che i suoi pensieri erano puramente speculativi e non basati su informazioni privilegiate, ha suggerito che Hidetaka Miyazaki, il visionario dietro FromSoftware, potrebbe essere troppo impegnato con altri progetti di successo per rivisitare *Bloodborne *. Yoshida ha ipotizzato che il profondo attaccamento di Miyazaki al gioco gli impedisce di consentire a chiunque altro di lavorare su di esso, un sentimento rispettato dalla squadra PlayStation.
Poiché *Bloodborne *, Miyazaki ha diretto diversi titoli di alto profilo, tra cui *Dark Souls 3 *, *Sekiro: le ombre muoiono due volte *e l'anello Blockbuster *Elden *. Il suo fitto programma e il fatto che FromSoftware non possiede il * IP * Bloodborne * sono stati spesso citati come ragioni per la mancanza di nuovi sviluppi. Tuttavia, Miyazaki ha riconosciuto che il gioco potrebbe beneficiare di essere rilasciato su hardware più moderno.
In assenza di aggiornamenti ufficiali, la comunità ha preso in mano le cose. I modder hanno tentato di migliorare il gioco, ma i loro sforzi hanno affrontato la resistenza da parte di Sony. Ad esempio, il noto Modder Lance McDonald è stato colpito da un takedown DMCA per la sua mod da 60 fps e i progetti di demake * di Lilith Walther * Kart * e PSX hanno incontrato problemi di copyright. Nel frattempo, gli esperti di tecnologia di Digital Foundry hanno dimostrato che l'emulazione PS4 tramite Shadps4 può eseguire * Bloodborne * a 60 fps su PC, una svolta che potrebbe aver spinto la posizione aggressiva di Sony.
Mentre i fan continuano a celebrare il decimo anniversario di *Bloodborne *, sono lasciati a creare i propri eventi come il "ritorno a Yharnam" per mantenere in vita lo spirito del gioco. Queste iniziative guidate dalla comunità sono una testimonianza dell'amore duraturo per *Bloodborne *, anche se sembra che gli sviluppi ufficiali potrebbero non materializzarsi mai.
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