Сегодня исполняется 10 -летие *Bloodborne *, от известного шедевра PlayStation 4 PlayStation 4, который был запущен 24 марта 2015 года. Чтобы отпраздновать, страстная фанатская база игры организует еще одно мероприятие «Возвращение в Yharnam», предлагая игрокам погружаться в призрачный мир Yharnam, создать новые персонажи, и соединяются с коллегами -охотниками через кооперативные и Invsions.
Несмотря на критический и коммерческий успех *Bloodborne *, молчание Sony в связи с продолжением, ремастером или даже обновлением следующего поколения, чтобы включить игровой процесс 60 кадров в секунду, оставило фанатов озадаченными и разочарованными. Влияние игры на отрасль и ее преданное сообщество делает отсутствие последующего наблюдения одним из самых сбивающих с толку решений в играх.
Ранее в этом году бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида поделился своей теорией об отсутствии * кровавых * обновлений в интервью с каким -то смешным игр. Йошида, который подчеркнул, что его мысли были чисто спекулятивными и не основаны на инсайдерской информации, предположила, что Hidetaka Miyazaki, провидца, стоящая за Software, может быть слишком занята другими успешными проектами, чтобы вернуться к Bloodbore *. Йошида предположила, что глубокая привязанность Миядзаки к игре не позволяет ему позволить кому -либо еще работать над этим, настроение, уважаемое командой PlayStation.
С *кровавых *, Миядзаки руководил несколькими громкими названиями, в том числе *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows умирает дважды *, и блокбастер *Elden Ring *. Его напряженный график и тот факт, что из -за программного обеспечения не владеют * кровавым * IP, часто называют причин отсутствия новых разработок. Тем не менее, Миядзаки признал, что игра может быть выпущена на более современное оборудование.
В отсутствие официальных обновлений сообщество взяло дело в свои руки. Моддерс попытались улучшить игру, но их усилия столкнулись с сопротивлением Sony. Например, известный моддер Лэнс Макдональд был поражен DMCA Takedown для своего мода 60 кадров в секунду, а проекты Lilith Walther * Bloodborne Kart * и PSX Demake столкнулись с проблемами авторских прав. Между тем, технические эксперты в Digital Foundry продемонстрировали, что эмуляция PS4 через Shadps4 может работать * кровавый * при 60 кадров в секунду на ПК, прорыв, который мог вызвать агрессивную позицию Sony.
Поскольку фанаты продолжают праздновать 10 -летие Bloodborne *, они остаются, чтобы создать свои собственные события, такие как «Возвращение в Ярнам», чтобы сохранить дух игры. Эти инициативы, ориентированные на сообщество, являются свидетельством устойчивой любви к *кровавому борьбе *, даже если кажется, что официальные события могут никогда не реализоваться.
Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)
26 изображений