Ang kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshida ay umalis sa NetEase at sumali sa Square Enix!
Si Yoshida Ryosuke ay umalis sa NetEase at ang kanyang magiging papel ay hindi malinaw
Si Ryosuke Yoshida, isang senior game designer na lumahok sa pagbuo ng "Monster Hunter" series, ay nag-anunsyo sa pamamagitan ng Twitter (ngayon X) noong Disyembre 2 na aalis siya sa NetEase at sasali sa Square Enix. Hindi siya nagpahayag ng maraming detalye tungkol sa kanyang pag-alis sa Ouka Studios.
Bilang pangunahing miyembro ng Ouhua Studio, gumanap ng mahalagang papel si Ryosuke Yoshida sa pagbuo ng "Dream Simulator: Destiny". Kasama ang kanyang mga miyembro ng koponan mula sa Capcom at Bandai Namco, matagumpay niyang nalikha ang maganda at kritikal na kinikilalang larong ito. Matapos ilabas ang laro noong Agosto 30, 2024, opisyal na inihayag ni Ryosuke Yoshida ang kanyang pagbibitiw.
Sa parehong Twitter (X) post, excited na inanunsyo ni Ryosuke Yoshida na sasali siya sa Square Enix sa Disyembre. Gayunpaman, sa kasalukuyan ay walang karagdagang impormasyon sa mga partikular na proyekto o laro na gagawin niya sa kanyang bagong tungkulin.
Binabawasan ng NetEase ang pamumuhunan sa Japanese market
Ang pag-alis ni Yosuke Yoshida ay hindi nakakagulat dahil ang NetEase (ang pangunahing kumpanya ng Ouhua Studio) ay iniulat na binabawasan ang pamumuhunan nito sa mga Japanese studio. Ang isang artikulo sa Bloomberg noong Agosto 30 ay nagpakita na ang NetEase at ang karibal nitong si Tencent ay nagpasya na bawasan ang mga pagkatalo pagkatapos na ilabas ang ilang matagumpay na laro sa pamamagitan ng mga Japanese studio. Ang Ouhua Studio ay isa sa mga kumpanyang naapektuhan nito, at binawasan ng NetEase ang laki ng opisina nito sa Tokyo sa iilang empleyado lamang.
Ang parehong kumpanya ay naghahanda din para sa pagbawi ng merkado ng China, na nangangailangan ng muling paglalagay ng mga mapagkukunan tulad ng kapital at lakas-tao. Ang tagumpay ng "Black Myth: Wukong" ay isang kilalang manifestation ng trend na ito. Ang laro ay nanalo ng mga parangal gaya ng Best Visual Design at Best Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards.
Noong 2020, dahil sa pangmatagalang paghina ng Chinese game market, nagpasya ang dalawang kumpanya na tumaya sa Japanese market. Gayunpaman, mukhang may alitan sa pagitan ng mga entertainment giant na ito at mas maliliit na developer ng Japan. Ang una ay mas nababahala sa pag-promote ng laro IP sa pandaigdigang merkado, habang ang huli ay nakatuon sa pagkontrol sa sarili nitong intelektwal na ari-arian.
Bagaman ang NetEase at Tencent ay hindi nagpaplano na ganap na umalis mula sa merkado ng Japan, kung isasaalang-alang ang kanilang matatag na relasyon sa Capcom at Bandai Namco, nagsasagawa sila ng mga konserbatibong hakbang upang mabawasan ang mga pagkalugi at maghanda para sa pagbawi ng industriya ng paglalaro ng China na Maghanda.