โปรดิวเซอร์เกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix! <> <>
โยชิดะ เรียวสุเกะ ออกจาก NetEase แล้ว และบทบาทในอนาคตของเขายังไม่ชัดเจน
Ryosuke Yoshida นักออกแบบเกมอาวุโสที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาซีรีส์ "Monster Hunter" ได้ประกาศผ่าน Twitter (ปัจจุบันคือ X) เมื่อวันที่ 2 ธันวาคมว่าเขาจะออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix เขาไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดมากนักเกี่ยวกับการออกจาก Ouka Studios <> ในฐานะสมาชิกหลักของ Ouhua Studio เรียวสุเกะ โยชิดะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนา "Dream Simulator: Destiny" ร่วมกับสมาชิกในทีมของเขาจาก Capcom และ Bandai Namco เขาประสบความสำเร็จในการสร้างเกมที่สวยงามและสะเทือนใจเกมนี้ หลังจากเกมวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เรียวสุเกะ โยชิดะก็ประกาศลาออกอย่างเป็นทางการ <> ในโพสต์ Twitter (X) เดียวกัน เรียวสุเกะ โยชิดะประกาศอย่างตื่นเต้นว่าเขาจะเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตาม ขณะนี้ยังไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์หรือเกมเฉพาะที่เขาจะดำเนินการในบทบาทใหม่ของเขา <>
NetEase ลดการลงทุนในตลาดญี่ปุ่น
<>
การจากไปของ Yosuke Yoshida ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจ เนื่องจาก NetEase (บริษัทแม่ของ Ouhua Studio) มีรายงานว่ากำลังลดการลงทุนในสตูดิโอในญี่ปุ่น บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมแสดงให้เห็นว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดการขาดทุนหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Ouhua Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์นี้ และ NetEase ได้ลดขนาดสำนักงานในโตเกียวลงเหลือเพียงไม่กี่คนเท่านั้น <>ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งต้องมีการจัดสรรทรัพยากร เช่น ทุนและกำลังคน ความสำเร็จของ "Black Myth: Wukong" ถือเป็นการแสดงให้เห็นที่โดดเด่นของเทรนด์นี้ เกมดังกล่าวได้รับรางวัลเช่น Best Visual Design และ Best Game of the Year ในงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 <> <>
ในปี 2020 เนื่องจากการชะลอตัวของตลาดเกมจีนในระยะยาว ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจเดิมพันในตลาดญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะมีความขัดแย้งระหว่างยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงเหล่านี้กับนักพัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น แบบแรกเกี่ยวข้องกับการส่งเสริม IP เกมสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่แบบหลังมุ่งเน้นไปที่การควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของตนเอง <>แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวออกจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นระหว่างพวกเขากับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน เตรียมพร้อม <>