유명 게임 프로듀서 요시다 료스케가 NetEase를 떠나 Square Enix에 합류했습니다!
요시다 료스케가 NetEase를 떠났으며 향후 역할이 불투명합니다
'몬스터헌터' 시리즈 개발에 참여한 수석 게임 디자이너 요시다 료스케가 12월 2일 트위터(현 X)를 통해 넷이즈를 떠나 스퀘어 에닉스에 합류하겠다고 발표했다. 그는 Ouka Studios를 떠난 것에 대해 많은 세부 사항을 공개하지 않았습니다.
Ouhua Studio의 핵심 멤버인 Ryosuke Yoshida는 "Dream Simulator: Destiny" 개발에 핵심적인 역할을 담당했습니다. 그는 Capcom 및 Bandai Namco의 팀원들과 함께 이 아름답고 비평가들의 찬사를 받는 게임을 성공적으로 만들었습니다. 2024년 8월 30일 게임이 출시된 후 요시다 료스케는 공식적으로 사임을 발표했습니다.
같은 트위터(X) 게시물에서 요시다 료스케는 12월 스퀘어에닉스에 합류하겠다고 들뜬 마음으로 알렸다. 그러나 현재 그가 새로운 역할을 맡게 될 특정 프로젝트나 게임에 대한 추가 정보는 없습니다.
NetEase는 일본 시장에 대한 투자를 줄입니다
NetEase(Ouhua Studio의 모회사)가 일본 스튜디오에 대한 투자를 줄이고 있다는 소식을 고려할 때 요시다 요스케의 이탈은 놀라운 일이 아닙니다. 8월 30일 블룸버그 기사에 따르면 NetEase와 경쟁사인 Tencent는 일본 스튜디오를 통해 여러 개의 성공적인 게임을 출시한 후 손실을 줄이기로 결정했습니다. Ouhua Studio는 이로 인해 영향을 받은 회사 중 하나이며 NetEase는 도쿄 사무실 규모를 소수의 직원으로 줄였습니다.
두 회사 모두 자본, 인력 등 자원의 재분배가 필요한 중국 시장 회복을 준비하고 있다. "Black Myth: Wukong"의 성공은 이러한 추세를 두드러지게 나타냅니다. 이 게임은 2024 Golden Joystick Awards에서 최우수 시각 디자인, 올해의 최우수 게임 등의 상을 받았습니다.
2020년 중국 게임 시장의 장기적인 불황으로 인해 두 회사는 일본 시장에 승부를 걸기로 결정했습니다. 그러나 이들 거대 엔터테인먼트 기업과 소규모 일본 개발사 사이에는 마찰이 있는 것으로 보입니다. 전자는 게임 IP를 글로벌 시장에 홍보하는 데 더 관심이 있는 반면, 후자는 자체 지적 재산을 관리하는 데 중점을 둡니다.
넷이즈와 텐센트는 일본 시장에서 완전히 철수할 계획은 없지만, 캡콤, 반다이남코와의 굳건한 관계를 고려해 보수적인 조치를 취해 손실을 줄이고 중국 게임산업 회복에 대비하고 있다.