সুপরিচিত গেম প্রযোজক Ryosuke Yoshida NetEase ছেড়ে স্কয়ার এনিক্সে যোগ দেন!
ইয়োশিদা রিয়োসুকে NetEase ছেড়ে গেছে এবং তার ভবিষ্যৎ ভূমিকা অস্পষ্ট
Ryosuke Yoshida, একজন সিনিয়র গেম ডিজাইনার যিনি "মনস্টার হান্টার" সিরিজের উন্নয়নে অংশ নিয়েছেন, 2শে ডিসেম্বর Twitter (এখন X) এর মাধ্যমে ঘোষণা করেছেন যে তিনি NetEase ছেড়ে Square Enix-এ যোগ দেবেন। তিনি ওকা স্টুডিও থেকে তার প্রস্থান সম্পর্কে অনেক বিবরণ প্রকাশ করেননি।
ওহুয়া স্টুডিওর মূল সদস্য হিসেবে, রাইসুকে ইয়োশিদা "ড্রিম সিমুলেটর: ডেস্টিনি"-এর উন্নয়নে মুখ্য ভূমিকা পালন করেছেন। ক্যাপকম এবং বান্দাই নামকো থেকে তার দলের সদস্যদের সাথে, তিনি সফলভাবে এই সুন্দর এবং সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত গেমটি তৈরি করেছেন। 30 আগস্ট, 2024-এ গেমটি মুক্তি পাওয়ার পর, রিয়োসুকে ইয়োশিদা আনুষ্ঠানিকভাবে তার পদত্যাগের ঘোষণা দেন।
একই টুইটার (X) পোস্টে, Ryosuke Yoshida উত্তেজিতভাবে ঘোষণা করেছেন যে তিনি ডিসেম্বরে Square Enix-এ যোগদান করবেন। যাইহোক, বর্তমানে তিনি তার নতুন ভূমিকায় কোন নির্দিষ্ট প্রকল্প বা গেমগুলিতে কাজ করবেন সে সম্পর্কে আর কোনও তথ্য নেই।
NetEase জাপানের বাজারে বিনিয়োগ কমিয়ে দেয়
NetEase (ওহুয়া স্টুডিওর মূল কোম্পানি) জাপানি স্টুডিওতে তার বিনিয়োগ কমিয়ে দিচ্ছে বলে Yosuke Yoshida-এর প্রস্থান আশ্চর্যজনক নয়। 30 আগস্ট ব্লুমবার্গের একটি নিবন্ধে দেখানো হয়েছে যে NetEase এবং এর প্রতিদ্বন্দ্বী Tencent জাপানি স্টুডিওগুলির মাধ্যমে বেশ কয়েকটি সফল গেম প্রকাশ করার পরে লোকসান কমানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে। Ouhua স্টুডিও এটি দ্বারা প্রভাবিত কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি, এবং NetEase তার টোকিও অফিসের আকার কমিয়েছে মাত্র কয়েকজন কর্মচারীতে।
উভয় কোম্পানিই চীনা বাজার পুনরুদ্ধারের জন্যও প্রস্তুতি নিচ্ছে, যার জন্য মূলধন এবং জনশক্তির মতো সম্পদের পুনঃবণ্টন প্রয়োজন। "ব্ল্যাক মিথ: উকং" এর সাফল্য হল এই প্রবণতার একটি বিশিষ্ট প্রকাশ।
2020 সালে, চীনা গেমের বাজারে দীর্ঘমেয়াদী মন্দার কারণে, দুটি কোম্পানি জাপানের বাজারে বাজি ধরার সিদ্ধান্ত নেয়। যাইহোক, এই বিনোদন দৈত্য এবং ছোট জাপানি বিকাশকারীদের মধ্যে ঘর্ষণ রয়েছে বলে মনে হচ্ছে। প্রাক্তনটি বিশ্ববাজারে গেম আইপি প্রচারের সাথে আরও বেশি উদ্বিগ্ন, যখন পরবর্তীটি তার নিজস্ব বৌদ্ধিক সম্পত্তি নিয়ন্ত্রণে দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
যদিও NetEase এবং Tencent জাপানের বাজার থেকে সম্পূর্ণভাবে প্রত্যাহার করার পরিকল্পনা করে না, Capcom এবং Bandai Namco-এর সাথে তাদের দৃঢ় সম্পর্ক বিবেচনা করে, তারা লোকসান কমাতে রক্ষণশীল পদক্ষেপ নিচ্ছে এবং চীনা গেমিং শিল্পের পুনরুদ্ধারের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে।