¡El conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida deja NetEase y se une a Square Enix!
Yoshida Ryosuke ha dejado NetEase y su papel futuro no está claro
Ryosuke Yoshida, un diseñador de juegos senior que participó en el desarrollo de la serie "Monster Hunter", anunció a través de Twitter (ahora X) el 2 de diciembre que dejaría NetEase y se uniría a Square Enix. No reveló muchos detalles sobre su salida de Ouka Studios.
Como miembro principal de Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida jugó un papel clave en el desarrollo de "Dream Simulator: Destiny". Junto con los miembros de su equipo de Capcom y Bandai Namco, creó con éxito este hermoso y aclamado juego. Después del lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunció oficialmente su renuncia.
En la misma publicación de Twitter (X), Ryosuke Yoshida anunció con entusiasmo que se unirá a Square Enix en diciembre. Sin embargo, actualmente no hay más información sobre los proyectos o juegos específicos en los que trabajará en su nuevo rol.
NetEase reduce la inversión en el mercado japonés
La partida de Yosuke Yoshida no es sorprendente dado que, según se informa, NetEase (la empresa matriz de Ouhua Studio) está reduciendo su inversión en estudios japoneses. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto mostró que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Ouhua Studio es una de las empresas afectadas por esto y NetEase ha reducido el tamaño de su oficina de Tokio a sólo un puñado de empleados.
Ambas empresas también se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. El éxito de "Black Myth: Wukong" es una manifestación destacada de esta tendencia. El juego ganó premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, debido a la crisis a largo plazo en el mercado de juegos chino, las dos empresas decidieron apostar en el mercado japonés. Sin embargo, parece haber fricciones entre estos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más preocupado por promover la propiedad intelectual de juegos en el mercado global, mientras que el segundo se centra en controlar su propia propiedad intelectual.
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse por completo del mercado japonés, considerando sus sólidas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria del juego china.