O conhecido produtor de jogos Ryosuke Yoshida deixa a NetEase e se junta à Square Enix!
Yoshida Ryosuke deixou a NetEase e seu papel futuro não está claro
Ryosuke Yoshida, designer de jogos sênior que participou do desenvolvimento da série "Monster Hunter", anunciou via Twitter (agora X) em 2 de dezembro que deixaria a NetEase e ingressaria na Square Enix. Ele não revelou muitos detalhes sobre sua saída do Ouka Studios.
Como membro principal do Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento de "Dream Simulator: Destiny". Juntamente com os membros da sua equipe Capcom e Bandai Namco, ele criou com sucesso este jogo lindo e aclamado pela crítica. Depois que o jogo foi lançado em 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunciou oficialmente sua renúncia.
Na mesma postagem do Twitter (X), Ryosuke Yoshida anunciou com entusiasmo que ingressará na Square Enix em dezembro. No entanto, atualmente não há mais informações sobre os projetos ou jogos específicos em que ele trabalhará em sua nova função.
NetEase reduz investimento no mercado japonês
A saída de Yosuke Yoshida não é surpreendente, visto que a NetEase (controladora do Ouhua Studio) está supostamente reduzindo seu investimento em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto mostrou que a NetEase e sua rival Tencent decidiram cortar perdas depois de lançar vários jogos de sucesso por meio de estúdios japoneses. Ouhua Studio é uma das empresas afetadas por isso, e a NetEase reduziu o tamanho de seu escritório em Tóquio para apenas alguns funcionários.
Ambas as empresas também se preparam para a recuperação do mercado chinês, o que exige a realocação de recursos como capital e mão de obra. O sucesso de “Black Myth: Wukong” é uma manifestação proeminente dessa tendência. O jogo ganhou prêmios como Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano no Golden Joystick Awards de 2024.
Em 2020, devido à recessão de longo prazo no mercado de jogos chinês, as duas empresas decidiram apostar no mercado japonês. No entanto, parece haver atrito entre esses gigantes do entretenimento e os pequenos desenvolvedores japoneses. O primeiro está mais preocupado em promover a propriedade intelectual de jogos para o mercado global, enquanto o segundo está focado em controlar a sua própria propriedade intelectual.
Embora NetEase e Tencent não planejem se retirar completamente do mercado japonês, considerando seus fortes relacionamentos com Capcom e Bandai Namco, elas estão tomando medidas conservadoras para reduzir perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.