Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida quitte NetEase et rejoint Square Enix !
Yoshida Ryosuke a quitté NetEase et son futur rôle n'est pas clair
Ryosuke Yoshida, un concepteur de jeux senior qui a participé au développement de la série "Monster Hunter", a annoncé via Twitter (maintenant X) le 2 décembre qu'il quitterait NetEase et rejoindrait Square Enix. Il n'a pas révélé beaucoup de détails sur son départ d'Ouka Studios.
En tant que membre principal d'Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida a joué un rôle clé dans le développement de "Dream Simulator : Destiny". Avec les membres de son équipe de Capcom et Bandai Namco, il a créé avec succès ce jeu magnifique et acclamé par la critique. Après la sortie du jeu le 30 août 2024, Ryosuke Yoshida a officiellement annoncé sa démission.
Dans le même post Twitter (X), Ryosuke Yoshida a annoncé avec enthousiasme qu'il rejoindrait Square Enix en décembre. Cependant, il n'y a actuellement aucune autre information sur les projets ou jeux spécifiques sur lesquels il travaillera dans son nouveau rôle.
NetEase réduit ses investissements sur le marché japonais
Le départ de Yosuke Yoshida n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Ouhua Studio) réduirait ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août montrait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Ouhua Studio fait partie des sociétés concernées, et NetEase a réduit la taille de son bureau de Tokyo à seulement une poignée d'employés.
Les deux sociétés se préparent également à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. Le succès de « Black Myth : Wukong » est une manifestation marquante de cette tendance. Le jeu a remporté des prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l'année aux Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, en raison du ralentissement durable du marché chinois du jeu, les deux sociétés ont décidé de miser sur le marché japonais. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier se préoccupe davantage de promouvoir la propriété intellectuelle des jeux sur le marché mondial, tandis que le second se concentre sur le contrôle de sa propre propriété intellectuelle.
Bien que NetEase et Tencent ne prévoient pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs relations solides avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et se préparer à la reprise de l'industrie chinoise du jeu.