Sinasalamin ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro kasunod ng tagumpay ng Bioshock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Inihayag niya na ang pag -shutdown ng studio, na naganap pagkatapos ng kanyang pag -alis, ay naging sorpresa sa karamihan, kasama na ang kanyang sarili. Inaasahan niyang magpapatuloy ang hindi makatwiran, sa kabila ng kanyang sariling paglabas, na nagsasabi, "Akala ko magpapatuloy sila. Ngunit hindi ito ang aking kumpanya."
Si Levine, Creative Director at Co-Founder ng Irrational Games, pinangunahan ang pag-unlad ng na-acclaim na franchise ng Bioshock. Ang pagsasara ng studio noong 2014, pagkatapos ng paglabas ng Bioshock Infinite, at kasunod na muling pag -rebranding bilang mga laro ng Ghost Story noong 2017, ay sumunod sa isang panahon ng mga personal na hamon para kay Levine sa panahon ng pag -unlad ng Infinite. Kinikilala niya ang kanyang kawalan ng kakayahan na epektibong mamuno sa oras na iyon, na nagsasabi, "Hindi sa palagay ko ay nasa anumang estado ako upang maging isang mabuting pinuno."
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer), ipinahayag din ni Levine ang kanyang paniniwala na ang Irrational ay maaaring matagumpay na na -tackle ang isang BioShock remake, isang proyekto na sa palagay niya ay magiging isang angkop na gawain para sa studio. Nagsusumikap siya upang matiyak ang isang maayos na paglipat para sa kanyang mga dating kasamahan, na inuuna ang mahabagin na paglaho na may komprehensibong mga pakete ng suporta.
Ang pag -asa para sa Bioshock 4 ay nananatiling mataas. Habang ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag, ang haka-haka ay dumami, na may maraming mga tagahanga na umaasa na ang laro ay isasama ang mga aralin na natutunan mula sa pag-unlad ng Bioshock Infinite at potensyal na nagtatampok ng isang setting na bukas-mundo, habang pinapanatili ang pananaw ng first-person ng serye. [🎜 Ng