Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem irracjonalnych gier po sukcesie Bioshock Infinite, opisując decyzję jako „skomplikowaną”. Ujawnia, że zamknięcie studia, które miało miejsce po jego odejściu, było zaskoczeniem dla większości, w tym. Miał nadzieję, że irracjonalny będzie kontynuowany, pomimo własnego wyjścia, stwierdzając: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja towarzystwo.”
Levine, dyrektor kreatywny i współzałożyciel irracjonalnych gier, poprowadził rozwój uznanej serii Bioshock. Zamknięcie studia w 2014 roku, po wydaniu Bioshock Infinite, a następnie rebranding jako Ghost Story Games w 2017 roku, nastąpiło okres osobistych wyzwań dla Levine podczas rozwoju Infinite. Uznaje swoją niezdolność do skutecznego prowadzenia w tym czasie, stwierdzając: „Nie sądzę, żebym był dobrym przywódcą”.
W ostatnim wywiadzie dla Edge Magazine (za pośrednictwem PC Gamer) Levine wyraził również przekonanie, że irracjonalne mogłyby z powodzeniem rozwiązać remake bioshock, projekt, który według niego byłby odpowiednim przedsięwzięciem dla studia. Starał się zapewnić płynne przejście dla swoich byłych kolegów, priorytetując współczujące zwolnienia z kompleksowymi pakietami wsparcia.
Oczekiwanie na Bioshock 4 pozostaje wysokie. Chociaż oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, mnóstwo spekulacji, z wielu fanów, którzy mają nadzieję, że gra będzie zawierać wnioski wyciągnięte z rozwoju Bioshock Infinite i potencjalnie zawierają otoczenie otwartego świata, zachowując jednocześnie podpisującą perspektywę pierwszej osoby. [🎜 🎜 🎜 🎜 ]