Ken Levine mencerminkan penutupan permainan tidak rasional yang tidak dijangka berikutan kejayaan Bioshock Infinite, menggambarkan keputusan itu sebagai "rumit." Dia mendedahkan bahawa penutupan studio, yang berlaku selepas pemergiannya, mengejutkan kebanyakannya, termasuk dirinya sendiri. Dia berharap tidak rasional akan berterusan, walaupun keluarnya sendiri, menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan, tetapi bukan syarikat saya."
Levine, pengarah kreatif dan pengasas bersama Games Irrational, mengetuai perkembangan francais Bioshock yang diiktiraf. Penutupan studio pada tahun 2014, selepas pembebasan Bioshock Infinite, dan penjenamaan semula sebagai Ghost Story Games pada tahun 2017, mengikuti tempoh cabaran peribadi untuk Levine semasa pembangunan Infinite. Dia mengakui ketidakupayaannya untuk memimpin dengan berkesan pada masa itu, menyatakan, "Saya tidak fikir saya berada di mana -mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik."
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Edge Magazine (melalui PC Gamer), Levine juga menyatakan kepercayaannya bahawa Irrational dapat berjaya menangani pembuatan semula bioshock, satu projek yang dia rasa akan menjadi usaha yang sesuai untuk studio. Dia berusaha untuk memastikan peralihan yang lancar untuk bekas rakannya, mengutamakan pemberhentian penuh kasih sayang dengan pakej sokongan yang komprehensif.
Jangkaan untuk BioShock 4 kekal tinggi. Walaupun tarikh pelepasan rasmi belum diumumkan, spekulasi berlimpah, dengan banyak peminat yang berharap permainan akan menggabungkan pelajaran yang dipelajari dari pembangunan Bioshock Infinite dan berpotensi memaparkan tetapan dunia terbuka, sambil mengekalkan perspektif pertama orang siri.