Ken Levine reflektiert die unerwartete Schließung von irrationalen Spielen nach dem Erfolg von Bioshock Infinite und beschreibt die Entscheidung als "kompliziert". Er enthüllt, dass die Schließung des Studios, die nach seiner Abreise stattfand, für die meisten, einschließlich sich selbst, eine Überraschung war. Er hatte gehofft, dass Irrational trotz seines eigenen Ausstiegs fortgesetzt wurde und sagte: "Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma."
Levine, Kreativdirektor und Mitbegründer von irrationalen Spielen, leitete die Entwicklung des gefeierten Bioshock-Franchise. Die Schließung des Studios im Jahr 2014 nach der Veröffentlichung von Bioshock Infinit und nach der nachfolgenden Umbenennung als Ghost Story Games im Jahr 2017 folgte einer Zeit der persönlichen Herausforderungen für Levine während der Entwicklung von Infinite. Er erkennt seine Unfähigkeit an, in dieser Zeit effektiv zu führen, und erklärte: "Ich glaube nicht, dass ich in einem Zustand war, um ein guter Führer zu sein."
In einem kürzlichen Interview mit dem Edge Magazine (über PC Gamer) drückte Levine auch die Überzeugung, dass Irrational ein Remake von Bioshock erfolgreich in Angriff genommen hätte, ein Projekt, das er für ein geeignetes Unterfangen für das Studio gewesen wäre. Er bemühte sich, einen reibungslosen Übergang für seine früheren Kollegen zu gewährleisten und mitfühlenden Entlassungen mit umfassenden Unterstützungspaketen zu priorisieren.
Die Vorfreude auf BioShock 4 bleibt hoch. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum noch bekannt gegeben werden muss, gibt es viele Spekulationen, wobei viele Fans hoffen, dass das Spiel aus der Entwicklung von Bioshock Infinit in die Erkenntnis zu Lehren ausgeht und möglicherweise eine Open-World-Einstellung aufweist, während die Signature der Serie der ersten Person beibehält. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]