Kiedy rozrywka lekarska, znana z tworzenia przekonujących narracji dla jednego gracza w grach trzecich, ogłosiła swoje przedsięwzięcie w trybie wieloosobowym z *FBC: Firebreak *, sceptycyzm był zrozumiały. Jednak po tym, jak był świadkiem wersji demonstracyjnej tej trzyosobowej strzelanki PVE Pve, ustawionej sześciu lat po*kontroli*, jasne jest, że zaradcze po raz kolejny przekroczyło granice. * FBC: Firebreak* wyróżnia się w zatłoczonym gatunku strzelanki wieloosobowej z jego oryginalnością i ekscentrycznością, kierując się typowymi tematami wojskowymi lub science fiction. Dyrektor gry Mike Kayatta podkreślił filozofię projektowania gry, stwierdzając: „Nie chodzi o codzienne odprawy. Nie jesteśmy zainteresowani miesięcznymi grindami. Nie chcemy nikomu dać drugiej pracy”. Takie podejście obiecuje odświeżające, wolne od zaangażowania wrażenia gier.
W *FBC: Firebreak *gracze mogą zanurzyć się w 20-minutowych sesjach lub przedłużyć czas gry, z odblokowaniem Perk i kombinacjami postaci, zapewniając różnorodną rozgrywkę. Gracze, osadzone w najstarszym domu, przyjmują role pierwszych ratowników wolontariuszy - coraz cennych ludzi, takich jak sekretarki i strażnicy - są objęci zarządzaniem kryzysami. Federalne Biuro Kontroli może nie nazwać cię, ale stawki są wysokie.
FBC: Firebreak - Marzec 2025 zrzuty ekranu
8 zdjęć
Po zalogowaniu gracze wybierają pracę (misję), zestaw kryzysowy (Loadout) i ustawiają poziom zagrożenia (trudność) i poziom prześwitu, który decyduje o liczbie stref do nawigacji. Strefy te, oddzielone drzwiami ograniczającymi, prowadzą do różnych etapów pracy. W demo praca „Paper Chase” rozwija się w pozornie przyziemnej sekcji biurowej budynku FBC, w którym gracze muszą zwalczyć rozprzestrzeniające się syczące. Wyzwanie polega na ucieczce z cennymi walutami w celu ulepszeń, równoważąc eksplorację z ryzykiem, że nie wróci do HQ.
* FBC: Firebreak* wyróżnia się arsenałem dziwacznej, broni domowej. Od ręcznie skierowanej wyrzutni śnieżki, która może gasić pożary i stawiać strzępy potworów z zaparerem, który może uwolnić burze błyskawiczne, broń gry jest zachwycająco niekonwencjonalna. Nawet tradycyjna broń, taka jak karabiny maszynowe i strzelby, mają unikalne zwroty akcji, niezbędne do radzenia sobie z dziwnymi przeciwnikami gry, takimi jak gigantyczny potwór z nutą przypominającą Sandman z Spider-Man 3.
Poza bronią * FBC: Firebreak * Wprowadza zaangażowanie mechaniki na uniwersytecie. Gracze mogą uzupełniać amunicję z półek zaopatrzenia w biurze, budować prowizoryczne wieżyczki, używać głośników stereo do odparcia syków i wykorzystywać stacje płukania do usuwania lepkich nut. Odblokowalne korzyści dodają dalszej głębokości, a efekty takie jak kule powracają do klipu po braku lub gaszeniu siebie przez skakanie. Te korzyści można ulepszyć i udostępnić członkom drużyny, wspierając grę kooperacyjną.
Elastyczność jest kluczowa w *FBC: Firebreak *, ponieważ gracze mogą cieszyć się grą solo, w duecie lub z pełną drużyną. Remedy ma na celu szeroką dostępność z niższymi minimalnymi specyfikacjami komputera, a także obsługują zaawansowane funkcje, takie jak DLSS4, NVIDIA Reflex i pełne śledzenie promieni. Gra będzie zweryfikowana i dostępna na Xbox i PC Game Pass, a także PlayStation Plus Extra i Premium od pierwszego dnia. Podczas gdy plan treści po uruchomieniu pozostaje w grę, gra będzie zawierać płatne kosmetyki jako jedyne mikrotransakcje.
FBC Firebreakremedy Lista życzeń
Chociaż jeszcze nie grałem *FBC: Firebreak *, unikalne podejście i filozofia projektowania jest obiecująca. To nie tylko kolejna strzelanka dla wielu graczy; To odświeżający powrót do gier, które nie wymagają niekończących się godzin zaangażowania, odzwierciedlając prostsze radości z przeszłości gry.