Quando Remedy Entertainment, rinomato per la creazione di narrazioni avvincenti per giocatore singolo nei giochi in terza persona, ha annunciato la loro impresa in multiplayer con *FBC: Firebreak *, lo scetticismo era comprensibile. Eppure, dopo aver assistito a una demo mani-off di questo sparatutto in prima persona a tre giocatori, set sei anni dopo*controllo*, è chiaro che il rimedio ha nuovamente spinto i confini. * FBC: Firebreak* si distingue nell'affollato genere di sparatutto multiplayer con la sua originalità ed eccentricità, guidando i tipici temi militari o fantascientifici. Il direttore del gioco Mike Kayatta ha sottolineato la filosofia di progettazione del gioco, affermando: "Non ci occupiamo di check-in quotidiani. Non siamo interessati a macinature mensili. Non vogliamo dare a nessuno un secondo lavoro". Questo approccio promette un'esperienza di gioco rinfrescante e senza impegno.
In *FBC: Firebreak *, i giocatori possono immergersi in sessioni di 20 minuti o estendere il loro tempo di gioco, con sblocchi PERK e combinazioni di personaggi che garantiscono un gameplay vario. Ambientato all'interno della casa più antica, i giocatori assumono i ruoli dei primi soccorritori volontari - persone ordinarie come segretarie e rangers, incentrati con la gestione delle crisi. Il Federal Bureau of Control potrebbe non chiamarti sacrificabile, ma la posta in gioco è alta.
FBC: Firebreak - screenshot marzo 2025
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All'accesso, i giocatori selezionano un lavoro (missione), un kit di crisi (loadout) e fissano il livello di minaccia (difficoltà) e il livello di autorizzazione, che determina il numero di zone da navigare. Queste zone, separate dalle porte di contenimento, portano a diverse fasi del lavoro. Nella demo, il lavoro "Chase Paper" si svolge in una sezione di ufficio apparentemente banale dell'edificio della FBC, dove i giocatori devono combattere il sibilo diffuso. La sfida sta nella fuga con valute preziose per gli aggiornamenti, bilanciando l'esplorazione con il rischio di non tornare al quartier generale in sicurezza.
* FBC: Firebreak* si distingue con il suo arsenale di stravaganti armi ebree. Da un lanciatore di palle di neve schiacciata in grado di spegnere gli incendi e affrontare mostri di nota appiccicosa a uno zapper che può scatenare i fulmini, le armi del gioco sono deliziosamente non convenzionali. Anche le armi tradizionali come mitragliatrici e fucili hanno colpi di scena unici, essenziali per affrontare i bizzarri avversari del gioco, come il gigantesco mostro appiccicoso che ricorda Sandman di Spider-Man 3.
Oltre le armi, * FBC: Firebreak * introduce meccanici coinvolgenti in unità. I giocatori possono reintegrare le munizioni dagli scaffali degli uffici, costruire torrette improvvisate, utilizzare altoparlanti stereo per respingere il sibilo e utilizzare le stazioni di risciacquo per rimuovere le note appiccicose. I vantaggi sbloccabili aggiungono ulteriore profondità, con effetti come i proiettili che tornano alla clip dopo aver mancato se stessi saltando. Questi vantaggi possono essere migliorati e condivisi con i compagni di squadra, promuovendo il gioco cooperativo.
La flessibilità è la chiave in *FBC: Firebreak *, poiché i giocatori possono godersi il gioco da solo, in duetti o con una squadra completa. Remedy mira per un'ampia accessibilità con specifiche minime più basse per PC, supportando anche funzionalità avanzate come DLSS4, riflesso Nvidia e ray-tracing completo. Il gioco sarà verificato e disponibile su Steam Deck su Xbox e PC Game Pass, nonché PlayStation più extra e premium dal primo giorno. Mentre un piano di contenuti post-lancio rimane in fase di avvolgimento, il gioco presenterà cosmetici a pagamento come uniche microtransazioni.
FBC FirebreakRemy Wishlist
Anche se non ho ancora giocato *FBC: Firebreak *, l'approccio unico del gioco e la filosofia di design sono promettenti. Non è solo un altro tiratore multiplayer; È un ritorno rinfrescante ai giochi che non richiedono infinite ore di impegno, facendo eco alle gioie più semplici del passato del gioco.