Когда устранение развлечений, известное своим представленным повествованием для одного игрока в играх от третьего лица, объявили о своем предприятии в многопользовательском сфере с *FBC: Firebreak *, скептицизм был понятным. Тем не менее, после того, как он стал свидетелем невременной демонстрации этого стрелка из первого лица с тремя игроками, установленным через шесть лет после*контроля*, становится ясно, что лекарство снова раздвинуло границы. * FBC: Firebreak* выделяется в жанре многопользовательского шутера с его оригинальностью и эксцентриситетом, убираясь от типичных военных или научно-фантастических тем. Режиссер игры Майк Каятта подчеркнул философию дизайна игры, заявив: «Мы не о ежедневных регистрациях. Мы не заинтересованы в ежемесячных рутинах. Мы не хотим давать никому вторую работу». Этот подход обещает освежающий, без обязательств.
В *FBC: Firebreak *игроки могут погрузиться в 20-минутные сеансы или расширить свое время игры, при этом Perk разблокирует и комбинации персонажей обеспечивают разнообразный игровой процесс. Расположенный в самом старом доме, игроки берут на себя роли первых респондентов -добровольцев - такими же людьми, как секретари и рейнджеров - с учетом управляющих кризисов. Федеральное бюро контроля может не назвать вас расходами, но ставки высоки.
FBC: Firebreak - март 2025 г. скриншоты
8 изображений
После входа в систему игроки выбирают работу (миссию), кризисный набор (загрузка) и устанавливают уровень угрозы (сложности) и уровень очистки, который диктует количество зон для навигации. Эти зоны, разделенные дверями сдерживания, приводят к различным этапам работы. В демонстрации работа «Paper Chase» разворачивается в кажущейся обычной офисной секции здания FBC, где игроки должны бороться с распространением шипения. Задача заключается в том, чтобы сбежать с ценными валютами для обновлений, сбалансируя исследование с риском не вернуть его в штаб -квартиру.
* FBC: Birebreak* различает себя своим арсеналом причудливого домашнего оружия. От ручной снежной пусковой установки, которая может потушить пожары и поднимать монстры с липкими нотами до Zapper, который может развязать молниеносные штормы, оружие игры восхитительно нетрадиционно. Даже традиционное оружие, такое как пулеметы и дробовики, имеют уникальные повороты, необходимые для общения с причудливыми противниками игры, такими как гигантский монстр-липкий нот, напоминающий песчаного человека-паука 3.
Помимо оружия, * FBC: Firebreak * представляет вовлеченную воинственную механику. Игроки могут пополнять боеприпасы с полков офисных поставков, создавать импровизированные турели, использовать стереодинамики, чтобы отразить HIS, и использовать станции полоскания для удаления липких нот. Разблокируемые льготы добавляют дополнительную глубину, с такими эффектами, как пули, возвращающиеся к клипу после отсутствия или погашения, прыгая. Эти льготы могут быть улучшены и поделиться с товарищами по команде, способствуя совместной игре.
Гибкость является ключом к *FBC: FireBreak *, поскольку игроки могут наслаждаться игрой в одиночку, в DUO или с полной командой. Средство для лечения направленности на широкую доступность с более низкими минимальными характеристиками ПК, а также поддерживает расширенные функции, такие как DLSS4, NVIDIA Reflex и полная трассировка лучей. Игра будет проверена и доступна на палубе Steam на Xbox и PC Game Pass, а также PlayStation Plus Extra и Premium с первого дня. В то время как план контента после запуска остается под обширными, в игре будет представлена платная косметика в качестве единственных микротранзакций.
FBC FirebreakRemedy Список желаний
Хотя я еще не играл *FBC: Firebreak *, уникальный подход и философия дизайна игры являются многообещающими. Это не просто еще один многопользовательский стрелок; Это освежающее возвращение в игры, которые не требуют бесконечных часов обязательств, повторяя более простые радости прошлого игры.