তৃতীয় ব্যক্তি গেমসে বাধ্যতামূলক একক খেলোয়াড়ের বিবরণ তৈরির জন্য খ্যাতিমান যখন প্রতিকার বিনোদন *এফবিসি: ফায়ারব্রেক *দিয়ে মাল্টিপ্লেয়ারে তাদের উদ্যোগের ঘোষণা দেয়, তখন সংশয় বোধগম্য ছিল। তবুও, এই তিন খেলোয়াড়ের পিভিই প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারের একটি হ্যান্ড-অফ ডেমো প্রত্যক্ষ করার পরে ছয় বছর পরে*নিয়ন্ত্রণ*সেট করেছেন, এটি স্পষ্ট যে প্রতিকারটি আবারও সীমানা ঠেলে দিয়েছে। * এফবিসি: ফায়ারব্রেক* ভিড়যুক্ত মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটার জেনারটিতে এর মৌলিকতা এবং উদ্দীপনা নিয়ে দাঁড়িয়ে আছে, সাধারণ সামরিক বা সাই-ফাই থিমগুলির স্টিয়ারিং পরিষ্কার। গেম ডিরেক্টর মাইক কায়ত্তা গেমের নকশার দর্শনের উপর জোর দিয়েছিলেন, "আমরা প্রতিদিনের চেক-ইনগুলির বিষয়ে নই। আমরা মাসিক গ্রাইন্ডসে আগ্রহী নই। আমরা কাউকে দ্বিতীয় চাকরি দিতে চাই না।" এই পদ্ধতির একটি সতেজতা, প্রতিশ্রুতি মুক্ত গেমিং অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়।
*এফবিসি: ফায়ারব্রেক *এ, খেলোয়াড়রা 20 মিনিটের সেশনে ডুব দিতে পারে বা তাদের প্লেটাইমটি প্রসারিত করতে পারে, পার্ক আনলক এবং চরিত্রের সংমিশ্রণগুলি বিভিন্ন গেমপ্লে নিশ্চিত করে। প্রাচীনতম বাড়ির মধ্যে সেট করুন, খেলোয়াড়রা স্বেচ্ছাসেবক প্রথম প্রতিক্রিয়াকারীদের ভূমিকা গ্রহণ করে - সচিব এবং রেঞ্জার্সের মতো সাধারণ লোকেরা - সংকট পরিচালনার সাথে জড়িত। ফেডারেল ব্যুরো অফ কন্ট্রোল আপনাকে ব্যয়যোগ্য বলে অভিহিত করতে পারে না, তবে দাগগুলি বেশি।
এফবিসি: ফায়ারব্রেক - মার্চ 2025 স্ক্রিনশট
8 চিত্র
লগ ইন করার পরে, খেলোয়াড়রা একটি চাকরি (মিশন), একটি সংকট কিট (লোডআউট) নির্বাচন করে এবং হুমকি স্তর (অসুবিধা) এবং ছাড়পত্র স্তর নির্ধারণ করে, যা নেভিগেট করার জন্য জোনের সংখ্যা নির্দেশ করে। এই অঞ্চলগুলি, সংযোজন দরজা দ্বারা পৃথক করা, কাজের বিভিন্ন পর্যায়ে নিয়ে যায়। ডেমোতে, "পেপার চেজ" কাজটি এফবিসি বিল্ডিংয়ের একটি আপাতদৃষ্টিতে জাগতিক অফিস বিভাগে উদ্ভাসিত হয়, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই ছড়িয়ে পড়া হিস্সের বিরুদ্ধে লড়াই করতে হবে। চ্যালেঞ্জটি আপগ্রেডের জন্য মূল্যবান মুদ্রাগুলির সাথে পালিয়ে যাওয়ার মধ্যে রয়েছে, অন্বেষণকে ভারসাম্যপূর্ণভাবে এটিকে নিরাপদে সদর দফতরে ফিরিয়ে না দেওয়ার ঝুঁকির সাথে ভারসাম্যপূর্ণ।
* এফবিসি: ফায়ারব্রেক* তার আর্জি, হোমব্রু অস্ত্রের অস্ত্রাগারের সাথে নিজেকে আলাদা করে। হ্যান্ড-ক্র্যাঙ্কড স্নোবল লঞ্চার থেকে যা আগুন নিভিয়ে ফেলতে পারে এবং স্টিকি-নোট দানবগুলিকে একটি জ্যাপারকে মোকাবেলা করতে পারে যা বজ্র ঝড় মুক্ত করতে পারে, গেমটির অস্ত্রটি আনন্দদায়কভাবে অপ্রচলিত। এমনকি মেশিনগান এবং শটগানগুলির মতো traditional তিহ্যবাহী অস্ত্রগুলির মধ্যে অনন্য মোচড় রয়েছে, যা গেমের উদ্ভট বিরোধীদের সাথে ডিল করার জন্য প্রয়োজনীয়, যেমন স্পাইডার ম্যান 3 এর স্যান্ডম্যানের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো বিশাল স্টিকি-নোট দৈত্যের মতো।
অস্ত্রের বাইরে, * এফবিসি: ফায়ারব্রেক * ইন-ইউনিভার্সি মেকানিক্সের সাথে জড়িত প্রবর্তন করে। খেলোয়াড়রা অফিস সরবরাহের তাক থেকে গোলাবারুদ পুনরায় পূরণ করতে পারে, অস্থায়ী ট্যুরেটগুলি তৈরি করতে পারে, এইচআইএসএসকে পিছিয়ে রাখতে স্টেরিও স্পিকার ব্যবহার করতে পারে এবং স্টিকি নোটগুলি অপসারণ করতে ধুয়ে স্টেশনগুলি ব্যবহার করতে পারে। আনলকযোগ্য পার্কগুলি আরও গভীরতা যুক্ত করে, বুলেটগুলির মতো প্রভাবগুলি ক্লিপটিতে ফিরে আসে বা লাফিয়ে নিজেকে নিভিয়ে দেয়। এই পার্কগুলি উন্নত এবং সতীর্থদের সাথে ভাগ করে নেওয়া যায়, সমবায় খেলায় উত্সাহিত করা যায়।
নমনীয়তা *এফবিসি: ফায়ারব্রেক *এর মূল বিষয়, কারণ খেলোয়াড়রা গেম একক, ডুওস বা একটি পূর্ণ দল সহ উপভোগ করতে পারে। প্রতিকারটি কম ন্যূনতম পিসি চশমাগুলির সাথে বিস্তৃত অ্যাক্সেসযোগ্যতার জন্য লক্ষ্য করে, পাশাপাশি ডিএলএসএস 4, এনভিডিয়া রিফ্লেক্স এবং সম্পূর্ণ রে-ট্রেসিংয়ের মতো উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলিকে সমর্থন করে। গেমটি স্টিম ডেক যাচাই করা হবে এবং এক্সবক্স এবং পিসি গেম পাসে পাশাপাশি প্লেস্টেশন প্লাস অতিরিক্ত এবং প্রিমিয়াম প্রথম দিন থেকে উপলব্ধ হবে। একটি লঞ্চ পরবর্তী সামগ্রী পরিকল্পনা মোড়কের অধীনে থাকা অবস্থায়, গেমটিতে অর্থ প্রদানের প্রসাধনীগুলির একমাত্র মাইক্রোট্রান্সেকশন হিসাবে প্রদর্শিত হবে।
এফবিসি ফায়ারব্রেক্রেমেডি ইচ্ছার তালিকা
যদিও আমি এখনও *এফবিসি: ফায়ারব্রেক *খেলিনি, গেমের অনন্য পদ্ধতির এবং ডিজাইন দর্শন আশাব্যঞ্জক। এটি কেবল অন্য মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটার নয়; গেমিংয়ের অতীতের সহজ আনন্দকে প্রতিধ্বনিত করে এমন গেমগুলিতে এটি একটি সতেজতা রিটার্ন যা অবিরাম ঘন্টা প্রতিশ্রুতি দাবি করে না।