Dalam episod Podcast PlayStation baru -baru ini, Ketua Pegawai Eksekutif SIE Hermen Hulst dan pengarah permainan Nicolas Doucet memberi penerangan tentang kepentingan Astro Bot untuk strategi PlayStation, menonjolkan cita -cita syarikat dalam industri permainan.
Astro Bot adalah "sangat, sangat penting" untuk PlayStation dalam pengembangan ke pasaran "mesra keluarga"
PlayStation mahu anda tersenyum dan ketawa dengan permainan mereka
Nicolas Doucet, pengarah permainan dari pasukan milik Sony Asobi, telah menetapkan pandangannya dengan Astro Bot, yang bertujuan untuk menubuhkannya sebagai salah satu tajuk utama PlayStation yang merayu kepada semua peringkat umur. Dari awal lagi, visi pasukan adalah untuk meningkatkan Astro menjadi watak yang boleh berdiri dengan bangga bersama francais ikonik PlayStation Studios. Doucet menekankan, "Saya fikir ada makna yang lebih besar untuk semua ini -saya fikir ia benar -benar menangkap kategori 'semua usia'."
Semasa podcast, Doucet, bersama Ketua Pegawai Eksekutif SIE Hermen Hulst, menyatakan keinginannya untuk Astro Bot untuk mencapai "sebanyak mungkin orang," termasuk pemain dan pendatang baru yang berpengalaman, terutama kanak -kanak yang mengalami permainan pertama mereka. Matlamat utama, Doucet menyatakan, adalah "meletakkan senyuman di semua wajah orang ini," menyelaraskan dengan visi yang lebih luas PlayStation untuk Astro Bot.
Doucet menyifatkan bot Astro sebagai permainan "back-to-asas", mengutamakan permainan atas naratif. "Denyutan jantung pemain -pengalaman yang anda miliki -dari awal hingga selesai adalah sesuatu yang kami mahu menentukur," jelasnya. Beliau seterusnya menekankan pentingnya relaksasi dan kesenangan dalam permainan, menyatakan, "Membuat orang tersenyum, walaupun, bukan hanya tersenyum -berpengalaman dengan permainan itu benar -benar penting."
Apabila ditanya mengenai melabur lebih banyak sumber ke dalam tajuk mesra keluarga, Ketua Pegawai Eksekutif Hulst mengesahkan bahawa ia adalah "besar-besaran penting" untuk PlayStation Studios untuk meneroka pelbagai genre, dengan tumpuan khusus pada pasaran keluarga.
Hulst mengingatkan tentang perbincangan awal dengan Doucet mengenai platformer, dengan menyatakan piawaian tinggi yang ditetapkan oleh pemaju Jepun. Dia memuji Team Asobi untuk menyampaikan permainan yang "bermain seperti yang terbaik dalam genre itu," menekankan akses Astro Bot kepada pemain dari semua peringkat umur, dari pemula hingga pemain berpengalaman.
"Astro sangat penting untuk PlayStation," kata Hulst. Beliau menegaskan kejayaan Bot Astro Pra-Memasang pada PlayStation 5, yang telah dipeluk oleh berjuta-juta, dan peranannya sebagai pelancaran untuk permainan baru. "Ia menjadi permainan yang hebat dalam dirinya sendiri, tetapi ia juga menjadi perayaan semua PlayStation pada ketika ini," katanya, sambil menyatakan bahawa Astro Bot menjadi sinonim dengan inovasi dan warisan PlayStation dalam permainan pemain tunggal.
Di tengah -tengah concord flop, Sony mengatakan ia memerlukan lebih banyak IP asli
Dalam episod podcast yang sama, Hulst membincangkan kepelbagaian portfolio permainan PlayStation dan jangkauannya kepada penonton yang lebih luas. Beliau menekankan pentingnya pelancaran permainan dan tumpuan strategik pada pelbagai genre, terutamanya pasaran keluarga.
"PlayStation mempunyai komuniti yang lebih besar daripada yang pernah ada dan saya fikir portfolio permainan hebat kami lebih pelbagai sekarang," kata Hulst. Beliau merayakan pelancaran Astro Bot sebagai bukti kepada PlayStation yang telah cemerlang selama bertahun -tahun, menggambarkannya sebagai "perayaan kegembiraan dan kerjasama."
Dalam wawancara Financial Times baru -baru ini pada 4 September, ketua eksekutif Sony, Kenichiro Yoshida mengakui keperluan syarikat untuk lebih banyak IP asal yang dibangunkan dari awal. "Sama ada untuk permainan, filem atau anime, kami tidak mempunyai banyak IP yang kami dapati dari awal," Yoshida mengakui. CFO Hiroki Totoki menambah bahawa Sony secara historis lebih berjaya dalam globalisasi IPS yang ditubuhkan dari Jepun, seperti Gran Turismo, Bloodborne, Hantu Tsushima, dan kini Astro Bot.
Penganalisis kewangan Atul Goyal menyatakan bahawa peralihan Sony ke arah mewujudkan lebih banyak IPS asli adalah langkah semulajadi dalam evolusinya ke dalam syarikat media bersepadu sepenuhnya. "Satu perkara yang anda perlukan adalah IP, iaitu langkah pertama," kata Goyal, menekankan risiko tindakan tidak bertindak di kawasan ini.
Komen Yoshida datang sebelum penutupan penembak wira pertama Sony, Concord, yang berlangsung hanya dua minggu selepas pelancaran dan menerima ulasan negatif dan jualan yang buruk. Dalam jawatan di blog PlayStation, pemaju Sony dan Concord Firewalk mengumumkan penggantungan permainan yang tidak terbatas untuk "menentukan jalan terbaik di hadapan" dan meneroka pilihan untuk menjangkau pemain yang lebih baik. Mereka juga menawarkan bayaran balik penuh kepada semua pembeli di PS5 dan PC. Sebelum penutupannya, Concord telah menjadi sebahagian daripada Siri Tahap Rahsia Amazon, walaupun rancangan masa depan tetap tidak menentu.