Lar Notícias A Sony adota a estratégia familiar da Nintendo com Astro Bot

A Sony adota a estratégia familiar da Nintendo com Astro Bot

Autor : Skylar Atualizar:Apr 08,2025

A Sony usa o Astro Bot para empregar Nintendo

Em um episódio recente do podcast do PlayStation, o CEO da SIE, Hermen Hulst e o diretor de jogos Nicolas Doucet, lançou luz sobre o significado do Astro Bot para a estratégia do PlayStation, destacando as ambições da empresa na indústria de jogos.

O Astro Bot é "muito, muito importante" para o PlayStation em expansão para o mercado "familiar"

PlayStation quer que você sorria e ria com seus jogos

A Sony usa o Astro Bot para empregar Nintendo

Nicolas Doucet, diretor de jogo da equipe de propriedade da Sony, Asobi, fez o seu miro alto com o Astro Bot, com o objetivo de estabelecê-lo como um dos principais títulos do PlayStation que agrada a todas as idades. Desde o início, a visão da equipe era elevar o Astro a um personagem que pudesse ficar orgulhosamente ao lado das franquias icônicas do PlayStation Studios. Doucet enfatizou: "Acho que há um significado maior para tudo isso - acho que é realmente capturar a categoria de 'todas as idades'".

Durante o podcast, Doucet, ao lado do CEO da SIE, Hermen Hulst, expressou seu desejo de o Astro Bot alcançar "o maior número possível de pessoas", incluindo jogadores experientes e recém -chegados, particularmente crianças que experimentam seu primeiro jogo. O objetivo final, afirmou Doucet, é "colocar um sorriso no rosto dessas pessoas", alinhando -se com a visão mais ampla do PlayStation para o Astro Bot.

A Sony usa o Astro Bot para empregar Nintendo

Doucet descreveu o Astro Bot como um jogo "de volta ao básico", priorizando a jogabilidade sobre a narrativa. "O batimento cardíaco do jogador - a experiência que você tem - desde o início a terminar é algo que queríamos calibrar", explicou. Ele destacou ainda mais a importância do relaxamento e do prazer em jogos, afirmando: "Fazer as pessoas sorrirem - lada, até; não apenas sorria - ladre com o jogo é muito, muito importante".

Quando perguntado sobre o investimento de mais recursos em títulos familiares, o CEO Hulst afirmou que é "massivamente importante" para os estúdios do PlayStation explorarem vários gêneros, com um foco particular no mercado familiar.

A Sony usa o Astro Bot para empregar Nintendo

Hulst relembrou as primeiras discussões com Doucet sobre plataformas, observando os altos padrões estabelecidos pelos desenvolvedores japoneses. Ele elogiou o time Asobi por entregar um jogo que "joga como alguns dos melhores nesse gênero", enfatizando a acessibilidade do Astro Bot a jogadores de todas as idades, de iniciantes a jogadores experientes.

"O Astro é muito, muito importante para o PlayStation", declarou Hulst. Ele apontou o sucesso da pré-instalação do Astro Bot no PlayStation 5, que foi adotado por milhões, e seu papel como uma plataforma de lançamento para o novo jogo. "Tornou-se um ótimo jogo em si, mas também se tornou uma celebração de tudo o que o PlayStation neste momento", acrescentou, observando que o Astro Bot está se tornando sinônimo de inovação e legado do PlayStation em jogos para jogadores.

Em meio a Concord Flop, a Sony diz que precisa de mais IP original

A Sony usa o Astro Bot para empregar Nintendo

No mesmo episódio de podcast, Hulst discutiu a diversificação do portfólio de jogos do PlayStation e seu alcance para o público mais amplo. Ele destacou a importância dos lançamentos de jogos e o foco estratégico em vários gêneros, particularmente no mercado familiar.

"O PlayStation tem uma comunidade maior do que nunca e acho que nosso portfólio de grandes jogos é mais diversificado agora", disse Hulst. Ele comemorou o lançamento do Astro Bot como uma prova do que o PlayStation se destacou ao longo dos anos, descrevendo -o como "uma celebração de alegria e colaboração".

A Sony usa o Astro Bot para empregar Nintendo

Em uma entrevista recente do Financial Times em 4 de setembro, o executivo -chefe da Sony, Kenichiro Yoshida, reconheceu a necessidade da empresa de mais IPS originais desenvolvidos do zero. "Seja para jogos, filmes ou anime, não temos tanto IP que promovemos desde o início", admitiu Yoshida. O CFO Hiroki Totoki acrescentou que a Sony tem sido historicamente mais bem -sucedida na globalização de IPs estabelecidos do Japão, como Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima e agora Astro Bot.

O analista financeiro Atul Goyal observou que a mudança da Sony para criar mais IPs originais é um passo natural em sua evolução em uma empresa de mídia totalmente integrada. "Uma coisa que você precisa é o IP, que é a primeira etapa", afirmou Goyal, enfatizando o risco de inação nessa área.

A Sony usa o Astro Bot para empregar Nintendo

Os comentários de Yoshida ocorreram pouco antes do desligamento do atirador de heróis em primeira pessoa da Sony, Concord, que durou apenas duas semanas após o lançamento e recebeu críticas extremamente negativas e vendas ruins. Em um post no Blog do PlayStation, o Sony and Concord Developer Firewalk anunciou a suspensão indefinida do jogo para "determinar o melhor caminho a seguir" e explorar opções para alcançar melhor os jogadores. Eles também ofereceram reembolsos completos a todos os compradores no PS5 e PC. Antes do seu desligamento, a Concord estava programada para fazer parte da série secreta da Amazon, embora os planos futuros permaneçam incertos.

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