ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के निर्माता बायोवेयर में हाल की छंटनी ने गेमिंग उद्योग की स्थिति के बारे में व्यापक चर्चा की है। इस मुद्दे को लारियन स्टूडियो के प्रकाशन निदेशक माइकल डॉस द्वारा शार्प फोकस में लाया गया है, जो कर्मचारियों को महत्व देने और कार्यबल के बजाय निर्णय लेने वालों पर जवाबदेही रखने की आवश्यकता के बारे में सोशल मीडिया पर मुखर रहे हैं।
DAUS का तर्क है कि परियोजनाओं के बीच या उनके पूरा होने के बाद बड़े पैमाने पर छंटनी से बचना संभव है। वह संस्थागत ज्ञान को बनाए रखने के महत्व पर जोर देता है, जो भविष्य के प्रयासों की सफलता के लिए महत्वपूर्ण है। वह "वसा को ट्रिम करने" या अतिरेक को कम करने के सामान्य कॉर्पोरेट अभ्यास की आलोचना करता है, खासकर जब वित्तीय दबाव के तहत छंटनी के औचित्य के रूप में उपयोग किया जाता है। जबकि वह इस दृष्टिकोण के पीछे तर्क को स्वीकार करता है, DAUS बड़े निगमों में इस तरह की आक्रामक दक्षता की आवश्यकता पर सवाल उठाता है, खासकर जब वे लगातार सफल खेलों का उत्पादन नहीं कर रहे हैं।
वह आगे बताते हैं कि कॉर्पोरेट पदानुक्रम के शीर्ष पर उन लोगों द्वारा विकसित की गई रणनीति मौलिक रूप से त्रुटिपूर्ण है, फिर भी यह नीचे के कर्मचारियों को है जो परिणाम भुगतते हैं। समुद्री डाकू जहाजों के लिए एक सादृश्य आकर्षित करते हुए, DAUS बताता है कि कंपनियों को समुद्री डाकू की तरह अधिक प्रबंधन करना चाहिए, जहां कप्तान, या नेतृत्व में, चालक दल के बजाय विफलताओं के लिए जवाबदेह ठहराया जाता है।
यह परिप्रेक्ष्य वर्तमान प्रबंधन प्रथाओं की नैतिकता और प्रभावशीलता के बारे में गेमिंग उद्योग के भीतर एक बढ़ती चिंता को उजागर करता है और कर्मचारी प्रबंधन और परियोजना योजना के लिए अधिक जिम्मेदार दृष्टिकोण के लिए कॉल करता है।