Dragon Age : The Veilguard의 제작자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 상태에 대한 광범위한 토론을 촉발했습니다. 이 문제는 Larian Studios의 출판 책임자 인 Michael Daus가 소셜 미디어에서 직원을 소중히 여기고 인력보다는 의사 결정자에게 책임을 부여 할 필요성에 대해 보컬을 한 Michael Daus에 의해 선명하게 초점을 맞췄습니다.
Daus는 프로젝트 간 또는 완료 후 대량 정리 해고를 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 제도적 지식을 유지하는 것이 중요하다는 점을 강조하며, 이는 미래의 노력의 성공에 결정적입니다. 그는 특히 금융 압력에 따른 정당화로 사용될 때 "지방을 다듬기"또는 중복을 줄이는 일반적인 기업 관행을 비판합니다. 그는이 접근법의 이론적 근거를 인정하지만 Daus는 특히 성공적인 게임을 생산하지 않을 때 대기업의 공격적인 효율성의 필요성에 의문을 제기합니다.
그는 또한 기업 계층의 최상위에있는 사람들이 개발 한 전략은 근본적으로 결함이 있지만 그 결과를 겪는 것은 바닥의 직원이라고 지적합니다. 해적 선박과 비유를 그리는 Daus는 회사가 선장 또는 지도력을 가진 사람들이 승무원이 아닌 실패에 대해 책임을지는 해적과 같은 더 많은 것을 관리해야한다고 제안합니다.
이 관점은 현재 경영 관행의 윤리 및 효과에 대한 게임 업계에서 점점 더 많은 관심사를 강조하고 직원 관리 및 프로젝트 계획에 대한 책임있는 접근 방식을 요구합니다.