龍騰世紀(Dragon Age)的創建者Bioware最近的裁員:面紗,引發了人們廣泛討論遊戲行業的狀態。 Larian Studios的出版總監Michael Daus邁克爾·道斯(Michael Daus)曾在社交媒體上發聲說明有必要重視員工並將問責制在決策者而不是勞動力上。
道斯認為,有可能避免項目之間或完成後的批量裁員。他強調保留制度知識的重要性,這對於未來努力的成功至關重要。他批評了“修剪脂肪”或減少冗餘的共同企業實踐,尤其是在經濟壓力下裁員的理由時。儘管他承認這種方法背後的基本原理,但Daus質疑大型公司在這種積極效率上的必要性,尤其是當他們不始終如一地生產成功的遊戲時。
他進一步指出,在公司等級制度頂部的人們制定的戰略從根本上存在缺陷,但遭受後果的是底部的員工。杜斯(Daus)比較比喻與海盜船(Pirate Ships)的比喻,認為公司應該像海盜一樣管理更像海盜,船長或領導力的人對失敗而不是機組人員負責。
這種觀點強調了遊戲行業對當前管理實踐的道德和有效性的日益關注,並要求採取更負責任的員工管理和項目計劃的方法。