龙腾世纪(Dragon Age)的创建者Bioware最近的裁员:面纱,引发了人们广泛讨论游戏行业的状态。 Larian Studios的出版总监Michael Daus迈克尔·道斯(Michael Daus)曾在社交媒体上发声说明有必要重视员工并将问责制在决策者而不是劳动力上。
道斯认为,有可能避免项目之间或完成后的批量裁员。他强调保留制度知识的重要性,这对于未来努力的成功至关重要。他批评了“修剪脂肪”或减少冗余的共同企业实践,尤其是在经济压力下裁员的理由时。尽管他承认这种方法背后的基本原理,但Daus质疑大型公司在这种积极效率上的必要性,尤其是当他们不始终如一地生产成功的游戏时。
他进一步指出,在公司等级制度顶部的人们制定的战略从根本上存在缺陷,但遭受后果的是底部的员工。杜斯(Daus)比较比喻与海盗船(Pirate Ships)的比喻,认为公司应该像海盗一样管理更像海盗,船长或领导力的人对失败而不是机组人员负责。
这种观点强调了游戏行业对当前管理实践的道德和有效性的日益关注,并要求采取更负责任的员工管理和项目计划的方法。