Thông báo gần đây về trò chơi video The Wheel of Time đang phát triển đã khiến người hâm mộ ngạc nhiên, khuấy động sự pha trộn giữa sự phấn khích và hoài nghi trên internet. Theo một báo cáo từ Variety, một ấn phẩm thương mại của Hollywood, "trò chơi nhập vai thế giới mở AAA này" cho PC và các máy chơi game dựa trên loạt phim 14-Book được yêu thích của Robert Jordan. Dự án, có thời gian phát triển ba năm dự kiến, đang được tạo ra bởi nhà phát triển trò chơi mới được thành lập của IWOT Studios. Studio này được lãnh đạo bởi Craig Alexander, một cựu giám đốc điều hành của Warner Bros. với một hồ sơ theo dõi đáng chú ý, đã giám sát sự phát triển của các tựa game lớn như The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online và Asheron của Asheron .
Mặc dù có thông tin ấn tượng của Alexander, thông báo đã được đáp ứng với sự tiếp nhận thận trọng. Sự hoài nghi phần lớn xuất phát từ chính IWOT Studios, nơi có được quyền đối với bánh xe thời gian (ban đầu là Red Eagle Entertainment) vào năm 2004. Cộng đồng trực tuyến đã chỉ ra các dự án trong quá khứ không bao giờ thành hiện thực, với một bài đăng Reddit 10 năm đặc biệt khuếch đại những bất bình này.
Hơn nữa, tuyên bố đầy tham vọng về việc phát triển một game nhập vai hàng đầu trong vòng ba năm bởi một studio tương đối mới đã dẫn đến sự nghi ngờ rộng rãi giữa những người hâm mộ. Tình cảm phổ biến trực tuyến là một trong những sự lạc quan thận trọng, được gói gọn bởi cụm từ "Chúng tôi sẽ tin điều đó khi chúng tôi nhìn thấy nó."
Trên một lưu ý tích cực hơn, Wheel of Time đã đạt được thành công gần đây với loạt video Amazon Prime, kết thúc mùa thứ ba để được hoan nghênh. Sau khi người hâm mộ ban đầu bất mãn về những sai lệch đáng kể so với tài liệu nguồn trong hai mùa đầu tiên, mùa thứ ba đã xoay sở để sắp xếp lại những kỳ vọng của những người theo dõi trung thành của cuốn sách. Thành công này đã mang đến một làn sóng người hâm mộ mới cho nhượng quyền thương mại, tiếp tục gây ra sự quan tâm đến trò chơi sắp tới.
Để đi sâu hơn vào dự án, tôi đã có cơ hội nói chuyện với Rick Selvage, người đứng đầu IWOT Studios và Craig Alexander, người đứng đầu studio cho bộ phận trò chơi video, thông qua một cuộc gọi video. Cuộc thảo luận của chúng tôi nhằm mục đích làm rõ tình trạng hiện tại của dự án, phạm vi của nó, những gì người hâm mộ có thể dự đoán và giải quyết vấn đề phê bình trực tuyến.