Die jüngste Ankündigung von A the Wheel of Time -Videospiel in der Entwicklung hat die Fans überrascht und eine Mischung aus Aufregung und Skepsis im Internet bewegt. Laut einem Bericht von Variety, einer Hollywood-Handelsveröffentlichung, basiert dieses "AAA Open-World-Rollenspiel" für PC und Konsolen auf Robert Jordans geschätzter 14-Book-Serie. Das Projekt, das eine projizierte dreijährige Entwicklungszeitleiste hat, wird vom neu etablierten Spielentwickler von IWOT Studios in Montreal erstellt. Dieses Studio wird von Craig Alexander geleitet, einem ehemaligen Warner Bros. Games -Manager mit einer bemerkenswerten Erfolgsbilanz, die die Entwicklung wichtiger Titel wie The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online und Asherons Anruf überwacht.
Trotz Alexanders beeindruckender Referenzen wurde die Ankündigung mit vorsichtigem Empfang aufgenommen. Die Skepsis beruht weitgehend aus den IWOT -Studios selbst, die das Rechte an der Zeit (ursprünglich als Red Eagle Entertainment) im Jahr 2004 erworben haben. Fans haben Bedenken hinsichtlich der Geschichte von IWOT mit der IP geäußert, wobei das Unternehmen das Unternehmen als "IP -Camper" beschriftet und das Franchise -Management nicht einbekannt hat. Die Online-Community hat auf vergangene Projekte hingewiesen, die nie verwirklicht wurden, wobei ein besonders lautstarker 10-jähriger Reddit-Post diese Beschwerden verstärkt.
Darüber hinaus hat die ehrgeizige Behauptung, innerhalb von drei Jahren durch ein relativ neues Studio ein erstklassiges RPG zu entwickeln, zu weit verbreiteten Zweifel bei den Fans geführt. Das vorherrschende Gefühl online ist ein vorsichtiger Optimismus, der durch den Ausdruck "Wir glauben es, wenn wir es sehen" eingekapselt.
Positiver gesagt, das Wheel of Time hat den jüngsten Erfolg mit seiner Amazon Prime Video -Serie erzielt, die seine dritte Staffel zu kritischer Anerkennung beendete. Nach der anfänglichen Unzufriedenheit der Lüfter über erhebliche Abweichungen vom Ausgangsmaterial in den ersten beiden Spielzeiten gelang es der dritten Staffel, die Erwartungen der loyalen Follower des Buches neu auszurichten. Dieser Erfolg hat eine neue Welle von Fans in das Franchise gebracht und das Interesse am kommenden Spiel weiterentwickelt.
Um das Projekt eingehender zu nehmen, hatte ich die Gelegenheit, mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios, und Craig Alexander, dem Studio -Kopf für die Videospielabteilung, über einen Videoanruf zu sprechen. Unsere Diskussion zielte darauf ab, den aktuellen Status des Projekts, seinen Umfang, das, was Fans vorhersehen können, zu klären und die Online-Kritik direkt anzugehen.