উন্নয়নে একটি হুইল অফ টাইম ভিডিও গেমের সাম্প্রতিক ঘোষণাটি ভক্তদের অবাক করে দিয়েছিল, ইন্টারনেটে উত্তেজনা এবং সংশয়বাদের মিশ্রণকে আলোড়িত করে। হলিউডের বাণিজ্য প্রকাশনা ভ্যারাইটির একটি প্রতিবেদন অনুসারে, পিসি এবং কনসোলগুলির জন্য এই "এএএ ওপেন-ওয়ার্ল্ড রোল-প্লেিং গেম" রবার্ট জর্ডানের লালিত 14-বুক সিরিজের উপর ভিত্তি করে। প্রকল্পটি, যা একটি অনুমানিত তিন বছরের বিকাশের সময়রেখা রয়েছে, আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির সদ্য প্রতিষ্ঠিত মন্ট্রিল-ভিত্তিক গেম বিকাশকারী দ্বারা তৈরি করা হচ্ছে। এই স্টুডিওর নেতৃত্বে রয়েছেন ক্রেগ আলেকজান্ডার, একজন প্রাক্তন ওয়ার্নার ব্রোস গেমস এক্সিকিউটিভ একটি উল্লেখযোগ্য ট্র্যাক রেকর্ড সহ, তিনি দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস অনলাইন , ডানজিওনস এবং ড্রাগনস অনলাইন এবং আশেরনের কলের মতো প্রধান শিরোনামের বিকাশের তদারকি করেছেন।
আলেকজান্ডারের চিত্তাকর্ষক শংসাপত্র সত্ত্বেও, এই ঘোষণাটি সতর্ক সংবর্ধনার সাথে দেখা হয়েছে। সংশয়বাদটি মূলত আইডব্লিউটি স্টুডিওগুলি থেকেই উদ্ভূত, যা ২০০৪ সালে হুইল অফ টাইম (মূলত রেড ag গল এন্টারটেইনমেন্ট) এর অধিকার অর্জন করেছিল। ভক্তরা আইডব্লিউটের ইতিহাস নিয়ে আইপি নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন, কিছু সংস্থাকে একটি "আইপি ক্যাম্পার" হিসাবে চিহ্নিত করে এবং এটিকে ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে মর্মাহত করার অভিযোগ এনেছে। অনলাইন সম্প্রদায় অতীতের প্রকল্পগুলির দিকে ইঙ্গিত করেছে যা কখনই ফলস্বরূপ আসে নি, বিশেষত কণ্ঠস্বর 10 বছর বয়সী রেডডিট পোস্ট এই অভিযোগগুলি প্রশস্ত করে।
তদুপরি, তুলনামূলকভাবে নতুন স্টুডিওর দ্বারা তিন বছরের মধ্যে শীর্ষ স্তরের আরপিজি বিকাশের উচ্চাভিলাষী দাবিটি ভক্তদের মধ্যে ব্যাপক সন্দেহের দিকে পরিচালিত করেছে। অনলাইনে প্রচলিত অনুভূতি হ'ল সতর্ক আশাবাদগুলির মধ্যে একটি, "আমরা যখন এটি দেখি তখন আমরা এটি বিশ্বাস করি" এই বাক্যটি দ্বারা আবদ্ধ।
আরও ইতিবাচক নোটে, হুইল অফ টাইম তার অ্যামাজন প্রাইম ভিডিও সিরিজের সাথে সাম্প্রতিক সাফল্য উপভোগ করেছে, যা সমালোচনামূলক প্রশংসায় তৃতীয় মরসুমকে শেষ করেছে। প্রথম দুটি মরসুমে উত্স উপাদান থেকে উল্লেখযোগ্য বিচ্যুতি নিয়ে প্রাথমিক ফ্যান অসন্তুষ্টির পরে, তৃতীয় মরসুমটি বইয়ের অনুগত অনুসারীদের প্রত্যাশা নিয়ে পুনরায় স্বাক্ষর করতে সক্ষম হয়েছিল। এই সাফল্য ভক্তদের একটি নতুন তরঙ্গকে ফ্র্যাঞ্চাইজিতে নিয়ে এসেছে, আসন্ন গেমটিতে আরও আগ্রহ বাড়িয়ে তুলেছে।
প্রকল্পটির গভীরতর গভীরতার জন্য, আমি আইডাব্লুওটি স্টুডিওর প্রধান রিক সেলভেজ এবং একটি ভিডিও কলের মাধ্যমে ভিডিও গেম বিভাগের স্টুডিওর প্রধান ক্রেগ আলেকজান্ডারের সাথে কথা বলার সুযোগ পেয়েছি। আমাদের আলোচনার লক্ষ্য প্রকল্পের বর্তমান অবস্থা, এর সুযোগ, ভক্তরা কী প্রত্যাশা করতে পারে এবং অনলাইন সমালোচনার দিকে নজর দেওয়া উচিত।