最近宣布开发时视频游戏之轮的宣布使粉丝们惊讶,激起了整个互联网上激动和怀疑的混合。根据好莱坞贸易出版物Variety的一份报告,这款针对PC和Consoles的“ AAA开放世界角色扮演游戏”基于Robert Jordan珍爱的14本书系列。该项目预计为三年的开发时间表,由IWOT Studios新成立的基于蒙特利尔的游戏开发人员制作。该工作室由前华纳兄弟游戏高管克雷格·亚历山大(Craig Alexander)领导,并以著名的唱片记录,负责监督诸如《戒指之王在线》 , 《在线地下城与龙之王》和《 Asheron的电话》等主要冠军的发展。
尽管亚历山大(Alexander)令人印象深刻的证书,但宣布这一消息还是谨慎的接待。怀疑论很大程度上源于IWOT Studios本身,该工作室本身在2004年获得了时间之轮的权利(最初是红鹰娱乐公司)。粉丝们对IWOT的历史表示担忧,其中有些人将公司标记为“ IP摄影机”,并指责该公司使该系列不安。在线社区指出了过去从未实现的项目,其中一个特别10岁的雷迪特(Reddit)帖子放大了这些不满。
此外,相对较新的工作室在三年内开发顶级RPG的雄心勃勃的主张导致粉丝普遍存在怀疑。在线流行的情感是谨慎的乐观主义之一,这句话是“当我们看到它时我们会相信的”一词。
从更积极的角度来看, 《时机之轮》在其Amazon Prime视频系列中取得了成功,该系列的第三个赛季获得了好评。在最初对前两个赛季对原始资料的巨大偏差不满意之后,第三季设法将书的忠实追随者的期望重新调整。这一成功为特许经营带来了新的粉丝,进一步加剧了对即将到来的游戏的兴趣。
为了深入研究该项目,我有机会与IWOT Studios的负责人Rick Selvage和视频通话Craig Alexander(视频游戏部门的工作室负责人)进行了交谈。我们的讨论旨在阐明该项目的当前状态,其范围,粉丝可以预期的内容,并正面解决在线批评。