El reciente anuncio de un videojuego Wheel of Time en desarrollo ha tomado a los fanáticos por sorpresa, agitando una combinación de emoción y escepticismo en Internet. Según un informe de Variety, una publicación comercial de Hollywood, este "juego de rol de mundo abierto AAA" para PC y consolas se basa en la preciada serie de 14 libros de Robert Jordan. El proyecto, que tiene una línea de tiempo de desarrollo de tres años proyectada, está siendo creado por el recién establecido desarrollador de juegos basado en Montreal de IWOT Studios. Este estudio está encabezado por Craig Alexander, un ex ejecutivo de los Juegos de Warner Bros. con un historial notable, ya que ha supervisado el desarrollo de títulos importantes como The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron .
A pesar de las impresionantes credenciales de Alexander, el anuncio se ha encontrado con una recepción cautelosa. El escepticismo proviene en gran medida de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda del tiempo (originalmente como Red Eagle Entertainment) en 2004. Los fanáticos han expresado preocupaciones sobre la historia de IWOT con la IP, con algunos etiquetando a la compañía como "Camper de IP" y acusando a la fusión de la franquicia. La comunidad en línea ha señalado a proyectos pasados que nunca llegaron a buen término, con una publicación Reddit particularmente vocal de 10 años que amplifica estas quejas.
Además, la ambiciosa afirmación de desarrollar un RPG de primer nivel dentro de tres años por un estudio relativamente nuevo ha llevado a dudas generalizadas entre los fanáticos. El sentimiento predominante en línea es de optimismo cauteloso, encapsulado por la frase "Lo creeremos cuando lo veamos".
En una nota más positiva, The Wheel of Time ha tenido un éxito reciente con su serie de videos Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada con aclamación crítica. Después del descontento inicial de los fanáticos sobre desviaciones significativas del material fuente en las dos primeras temporadas, la tercera temporada logró realinear con las expectativas de los fieles seguidores del libro. Este éxito ha traído una nueva ola de fanáticos a la franquicia, alimentando aún más el interés en el próximo juego.
Para profundizar en el proyecto, tuve la oportunidad de hablar con Rick Selvage, el jefe de Iwot Studios, y Craig Alexander, el jefe de estudio para la división de videojuegos, a través de una videollamada. Nuestra discusión tuvo como objetivo aclarar el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden anticipar y abordar las críticas en línea de frente.