การประกาศล่าสุดเกี่ยวกับวิดีโอเกม The Wheel of Time ในการพัฒนาทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยความตื่นเต้นทำให้เกิดความตื่นเต้นและความสงสัยในอินเทอร์เน็ต จากรายงานจากวาไรตี้สิ่งพิมพ์การค้าฮอลลีวูด "เกมสวมบทบาทเปิดบทบาท" AAA Open-World "สำหรับพีซีและคอนโซลนั้นมีพื้นฐานมาจากซีรี่ส์ 14 เล่มที่รักของโรเบิร์ตจอร์แดน โครงการซึ่งมีระยะเวลาการพัฒนาสามปีที่คาดการณ์ไว้นั้นถูกสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาเกมที่สร้างจากมอนทรีออลที่จัดตั้งขึ้นใหม่ของ Iwot Studios สตูดิโอแห่งนี้นำโดย Craig Alexander อดีตผู้บริหารเกม Warner Bros. ที่มีประวัติอันน่าทึ่งโดยดูแลการพัฒนาชื่อที่สำคัญเช่น Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online และ การโทรของ Asheron
แม้จะมีข้อมูลประจำตัวที่น่าประทับใจของอเล็กซานเดอร์ แต่การประกาศดังกล่าวได้รับการตอบรับอย่างระมัดระวัง ความสงสัยส่วนใหญ่เกิดจาก Iwot Studios เองซึ่งได้รับสิทธิ์ใน วงล้อแห่งเวลา (เดิมเป็น Red Eagle Entertainment) ย้อนกลับไปในปี 2004 แฟน ๆ ได้เปล่งความกังวลเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของ Iwot กับ IP ชุมชนออนไลน์ได้ชี้ไปที่โครงการที่ผ่านมาซึ่งไม่เคยเกิดขึ้นมาพร้อมกับการโพสต์ Reddit อายุ 10 ปีโดยเฉพาะอย่างยิ่งการขยายความคับข้องใจเหล่านี้
ยิ่งกว่านั้นการเรียกร้องที่ทะเยอทะยานในการพัฒนาเกม RPG ระดับสูงสุดภายในสามปีโดยสตูดิโอที่ค่อนข้างใหม่ได้นำไปสู่ความสงสัยอย่างกว้างขวางในหมู่แฟน ๆ ความเชื่อมั่นออนไลน์ที่แพร่หลายเป็นหนึ่งในการมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวังห่อหุ้มด้วยวลี "เราจะเชื่อเมื่อเราเห็นมัน"
ในแง่บวกมากขึ้น Wheel of Time ประสบความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้กับซีรีย์วิดีโอของ Amazon Prime ซึ่งสรุปฤดูกาลที่สามเพื่อเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ หลังจากพัดลมเริ่มต้นไม่พอใจกับการเบี่ยงเบนที่สำคัญจากแหล่งข้อมูลในสองฤดูกาลแรกฤดูกาลที่สามสามารถปรับแนวความคาดหวังของผู้ติดตามที่ซื่อสัตย์ของหนังสือเล่มนี้ ความสำเร็จนี้ได้นำคลื่นลูกใหม่ของแฟน ๆ มาสู่แฟรนไชส์ทำให้เกิดความสนใจในเกมที่กำลังจะมาถึง
เพื่อเจาะลึกลงไปในโครงการฉันมีโอกาสได้พูดคุยกับ Rick Selvage หัวหน้าของ Iwot Studios และ Craig Alexander หัวหน้าสตูดิโอของแผนกวิดีโอเกมผ่านการโทรทางวิดีโอ การสนทนาของเรามีวัตถุประสงค์เพื่อชี้แจงสถานะปัจจุบันของโครงการขอบเขตสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้และเพื่อแก้ไขปัญหาการวิจารณ์ออนไลน์