最近宣布開發時視頻遊戲之輪的宣布使粉絲們驚訝,激起了整個互聯網上激動和懷疑的混合。根據好萊塢貿易出版物Variety的一份報告,這款針對PC和Consoles的“ AAA開放世界角色扮演遊戲”基於Robert Jordan珍愛的14本書系列。該項目預計為三年的開發時間表,由IWOT Studios新成立的基於蒙特利爾的遊戲開發人員製作。該工作室由前華納兄弟遊戲高管克雷格·亞歷山大(Craig Alexander)領導,並以著名的唱片記錄,負責監督諸如《戒指之王在線》 , 《在線地下城與龍之王》和《 Asheron的電話》等主要冠軍的發展。
儘管亞歷山大(Alexander)令人印象深刻的證書,但宣布這一消息還是謹慎的接待。懷疑論很大程度上源於IWOT Studios本身,該工作室本身在2004年獲得了時間之輪的權利(最初是紅鷹娛樂公司)。粉絲們對IWOT的歷史表示擔憂,其中有些人將公司標記為“ IP攝影機”,並指責該公司使該系列不安。在線社區指出了過去從未實現的項目,其中一個特別10歲的雷迪特(Reddit)帖子放大了這些不滿。
此外,相對較新的工作室在三年內開發頂級RPG的雄心勃勃的主張導致粉絲普遍存在懷疑。在線流行的情感是謹慎的樂觀主義之一,這句話是“當我們看到它時我們會相信的”一詞。
從更積極的角度來看, 《時機之輪》在其Amazon Prime視頻系列中取得了成功,該系列的第三個賽季獲得了好評。在最初對前兩個賽季對原始資料的巨大偏差不滿意之後,第三季設法將書的忠實追隨者的期望重新調整。這一成功為特許經營帶來了新的粉絲,進一步加劇了對即將到來的遊戲的興趣。
為了深入研究該項目,我有機會與IWOT Studios的負責人Rick Selvage和視頻通話Craig Alexander(視頻遊戲部門的工作室負責人)進行了交談。我們的討論旨在闡明該項目的當前狀態,其範圍,粉絲可以預期的內容,並正面解決在線批評。