Pengumuman baru -baru ini The Wheel of Time Video Game dalam pembangunan telah mengambil peminat dengan kejutan, mengaduk campuran keseronokan dan keraguan di seluruh Internet. Menurut laporan dari Variety, penerbitan perdagangan Hollywood, "permainan bermain-main terbuka" AAA ini untuk PC dan konsol didasarkan pada siri 14-buku Robert Jordan yang dihargai. Projek itu, yang mempunyai garis masa pembangunan tiga tahun yang diunjurkan, sedang dibuat oleh pemaju permainan berasaskan Montreal Iwot Studios yang baru ditubuhkan. Studio ini diketuai oleh Craig Alexander, bekas eksekutif Permainan Warner Bros dengan rekod prestasi terkenal, setelah mengawasi perkembangan tajuk utama seperti The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron .
Walaupun terdapat kelayakan Alexander yang mengagumkan, pengumuman itu telah dipenuhi dengan penerimaan yang berhati -hati. Keraguan itu sebahagian besarnya berpunca dari Iwot Studios sendiri, yang memperoleh hak untuk Wheel of Time (pada asalnya sebagai Red Eagle Entertainment) pada tahun 2004. Peminat telah menyuarakan kebimbangan mengenai sejarah Iwot dengan IP, dengan beberapa pelabelan syarikat itu sebagai "Camper IP" dan menuduhnya Mismanaging francais. Komuniti dalam talian telah menunjuk kepada projek-projek yang lalu yang tidak pernah membuahkan hasil, dengan pos Reddit berusia 10 tahun yang sangat bersuara menguatkan keluhan ini.
Selain itu, tuntutan bercita-cita tinggi untuk membangunkan RPG peringkat teratas dalam tempoh tiga tahun oleh studio yang agak baru telah membawa kepada keraguan yang meluas di kalangan peminat. Sentimen yang lazim dalam talian adalah salah satu keyakinan yang berhati -hati, yang dikemas dengan frasa "Kami akan mempercayainya apabila kita melihatnya."
Pada nota yang lebih positif, Wheel of Time telah menikmati kejayaan baru -baru ini dengan siri video Amazon Prime, yang menyimpulkan musim ketiga untuk pujian kritis. Selepas rasa tidak puas hati kipas awal penyimpangan yang ketara dari bahan sumber dalam dua musim pertama, musim ketiga berjaya menyusun semula dengan jangkaan pengikut setia buku. Kejayaan ini telah membawa gelombang baru peminat ke francais, terus menimbulkan minat dalam permainan yang akan datang.
Untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam projek itu, saya berpeluang bercakap dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, kepala studio untuk bahagian permainan video, melalui panggilan video. Perbincangan kami bertujuan untuk menjelaskan status semasa projek, skopnya, apa yang dapat dijangkakan oleh peminat, dan untuk menangani kritikan dalam talian.