Elden Ring Nightreign: Nói lời tạm biệt với hệ thống tin nhắn và đón nhận trải nghiệm nhỏ gọn hơn
FromSoftware đã chính thức xác nhận rằng "Elden Ring Nightreign" sẽ không giữ lại hệ thống tin nhắn người chơi mang tính biểu tượng của phiên bản tiền nhiệm. Giám đốc trò chơi Junya Ishizaki đã giải thích trong một cuộc phỏng vấn với IGN Japan vào ngày 3 tháng 1 rằng điều này là do những cân nhắc thực tế.
Trong các trò chơi FromSoftware trước đây, người chơi có thể sử dụng các từ đặt trước để tạo tin nhắn không đồng bộ, tương tác với người chơi khác, chia sẻ thông tin trò chơi hoặc đặt bẫy. Hệ thống này làm tăng đáng kể sự tham gia của người chơi và nhiều người chơi coi đây là một phần không thể thiếu trong trải nghiệm trò chơi Souls hiện đại.
Tuy nhiên, ở Elden Circle: Reign of Night, tính năng này sẽ bị loại bỏ. Junya Ishizaki giải thích rằng trò chơi được thiết kế lấy nhiều người chơi làm cốt lõi và hệ thống tin nhắn không đồng bộ không phù hợp. Anh tin rằng trò chơi có nhịp độ nhanh và người chơi không có đủ thời gian để viết và đọc tin nhắn.
Không loại bỏ hoàn toàn tương tác không đồng bộ
Không giống như "Elden's Circle" thường có thể mất vài giờ để chơi, "Elden's Circle: Reign of Night" dự kiến sẽ kéo dài khoảng 40 phút mỗi trận. Để tạo ra trải nghiệm trò chơi căng thẳng và thú vị hơn, nhóm phát triển đã quyết định loại bỏ hệ thống tin nhắn để đơn giản hóa quy trình trò chơi và cải thiện nhịp điệu.
Nhưng điều này không có nghĩa là trò chơi sẽ loại bỏ hoàn toàn mọi tính năng tương tác không đồng bộ. Thay vào đó, một số tính năng cộng đồng cổ điển sẽ được giữ lại và nâng cao. Ví dụ, cơ chế "vết máu" sẽ quay trở lại, cho phép người chơi không chỉ xem những người chơi khác đã chết như thế nào mà thậm chí còn cướp được những vật phẩm còn lại của họ.
Tạo trải nghiệm RPG nhỏ gọn hơn
Việc hủy bỏ hệ thống tin nhắn phù hợp với tầm nhìn chung của FromSoftware đối với trò chơi: tạo ra trải nghiệm trò chơi thú vị hơn và tập trung hơn vào nhiều người chơi so với trò chơi trước. Cấu trúc ba ngày của trò chơi cũng dựa trên mục tiêu này. Junya Ishizaki cho biết FromSoftware hy vọng sẽ tạo ra một "game nhập vai nhỏ gọn" vừa đa dạng, vừa trôi chảy và giảm thiểu thời gian dư thừa.
"Elden Ring: Reign of Night" đã được công bố tại TGA 2024 và dự kiến ra mắt vào năm 2025 nhưng ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được xác định.