Elden Ring Nightreign: попрощайтесь с системой сообщений и выберите более компактный интерфейс
Компания FromSoftware официально подтвердила, что «Elden Ring Nightreign» не сохранит культовую систему сообщений для игроков своей предшественницы. Директор игры Джунья Ишизаки объяснил в интервью IGN Japan 3 января, что это было сделано из практических соображений.
В предыдущих играх FromSoftware игроки могли использовать заранее заданные слова для формирования асинхронных сообщений, взаимодействия с другими игроками, обмена игровой информацией или установки ловушек. Эта система значительно повышает вовлеченность игроков, и многие игроки считают ее неотъемлемой частью современного игрового процесса Souls.
Однако в Elden Circle: Reign of Night эта функция будет удалена. Джунья Ишизаки объяснил, что в основе игры лежит многопользовательский режим, и асинхронная система сообщений не подходит. Он считает, что игра динамичная и у игроков не хватает времени на написание и чтение сообщений.
Не отказываемся полностью от асинхронного взаимодействия
В отличие от «Круга Элдена», игра в который часто может занимать несколько часов, ожидается, что «Круг Элдена: Царство ночи» будет длиться около 40 минут за игру. Чтобы сделать игру более насыщенной и захватывающей, команда разработчиков решила удалить систему сообщений, чтобы упростить игровой процесс и улучшить ритм.
Но это не значит, что игра полностью откажется от всех возможностей асинхронного взаимодействия. Вместо этого некоторые классические функции сообщества будут сохранены и улучшены. Например, вернется механика «пятен крови», позволяющая игрокам не только видеть, как умирали другие игроки, но даже добывать оставшиеся у них предметы.
Создайте более компактную ролевую игру
Отмена системы сообщений соответствует общему видению игры FromSoftware: создать более захватывающий игровой процесс и более ориентированный на многопользовательский режим, чем в предыдущей игре. Трехдневная структура игры также основана на этой цели. Джунья Ишизаки сказал, что FromSoftware надеется создать «компактную ролевую игру», которая будет одновременно разнообразной и гибкой, а также сведет к минимуму лишнее время.
«Elden Ring: Reign of Night» было анонсировано на TGA 2024 года и, как ожидается, выйдет в 2025 году, но конкретная дата релиза еще не определена.