Elden Ring Nightreign: মেসেজ সিস্টেমকে বিদায় জানান এবং আরও কমপ্যাক্ট অভিজ্ঞতা গ্রহণ করুন
FromSoftware আনুষ্ঠানিকভাবে নিশ্চিত করেছে যে "Elden Ring Nightreign" তার পূর্বসূরির আইকনিক প্লেয়ার মেসেজ সিস্টেমকে ধরে রাখবে না। গেমের পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি 3 জানুয়ারী আইজিএন জাপানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এটি ব্যবহারিক বিবেচনার কারণে হয়েছে।
পূর্ববর্তী FromSoftware গেমগুলিতে, খেলোয়াড়রা পূর্বনির্ধারিত শব্দ ব্যবহার করে অ্যাসিঙ্ক্রোনাস বার্তা তৈরি করতে, অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে যোগাযোগ করতে, গেমের তথ্য শেয়ার করতে বা ফাঁদ সেট করতে পারে। এই সিস্টেমটি খেলোয়াড়দের ব্যস্ততাকে ব্যাপকভাবে বৃদ্ধি করে এবং অনেক খেলোয়াড় এটিকে আধুনিক সোলস গেমের অভিজ্ঞতার একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ বলে মনে করে।
তবে, Elden Circle: Reign of Night-এ, এই বৈশিষ্ট্যটি সরিয়ে দেওয়া হবে। জুনিয়া ইশিজাকি ব্যাখ্যা করেছেন যে গেমটি এর মূল হিসাবে মাল্টিপ্লেয়ার দিয়ে ডিজাইন করা হয়েছে এবং অ্যাসিঙ্ক্রোনাস মেসেজ সিস্টেম উপযুক্ত নয়। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমটি দ্রুত গতির এবং খেলোয়াড়দের বার্তা লেখা এবং পড়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় নেই।
অসিঙ্ক্রোনাস মিথস্ক্রিয়া সম্পূর্ণরূপে পরিত্যাগ করা নয়
"Elden's Circle" এর বিপরীতে, যা খেলতে প্রায়ই কয়েক ঘন্টা সময় লাগতে পারে, "Elden's Circle: Reign of Night" প্রতি গেমে প্রায় 40 মিনিট স্থায়ী হবে বলে আশা করা হচ্ছে। একটি আরও তীব্র এবং উত্তেজনাপূর্ণ খেলার অভিজ্ঞতা তৈরি করার জন্য, উন্নয়ন দল গেম প্রক্রিয়াটিকে সহজ করতে এবং ছন্দ উন্নত করতে বার্তা সিস্টেমটি সরানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে।
কিন্তু এর অর্থ এই নয় যে গেমটি সমস্ত অ্যাসিঙ্ক্রোনাস ইন্টারঅ্যাকশন বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পূর্ণরূপে পরিত্যাগ করবে৷ পরিবর্তে, কিছু ক্লাসিক সম্প্রদায় বৈশিষ্ট্য বজায় রাখা হবে এবং উন্নত করা হবে৷ উদাহরণস্বরূপ, "রক্তের দাগ" মেকানিক ফিরে আসবে, যা খেলোয়াড়দের কেবল দেখতে পাবে না যে অন্যান্য খেলোয়াড়রা কীভাবে মারা গেছে, এমনকি তাদের অবশিষ্ট আইটেমও লুট করেছে।
আরও কমপ্যাক্ট RPG অভিজ্ঞতা তৈরি করুন
মেসেজ সিস্টেম বাতিল করা হয়েছে গেমটির জন্য FromSoftware-এর সামগ্রিক দৃষ্টিভঙ্গির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ: একটি গেমের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে যা আগের গেমের তুলনায় মাল্টিপ্লেয়ারে আরও বেশি উত্তেজনাপূর্ণ এবং বেশি মনোযোগী। তিন দিনের খেলার কাঠামোও এই লক্ষ্যের উপর ভিত্তি করে। জুনিয়া ইশিজাকি বলেছেন যে ফ্রম সফটওয়্যার একটি "কমপ্যাক্ট আরপিজি" তৈরি করতে আশা করে যাতে বৈচিত্র্য এবং সাবলীলতা উভয়ই রয়েছে এবং অপ্রয়োজনীয় সময় কমিয়ে দেয়।
"Elden Ring: Reign of Night" 2024 TGA-তে ঘোষণা করা হয়েছে এবং 2025 সালে মুক্তি পাবে বলে আশা করা হচ্ছে, কিন্তু নির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ এখনও নির্ধারণ করা হয়নি।