Loạt Doom từ lâu đã được đan xen với những nhịp đập của nhạc kim loại. Từ thời điểm bạn nghe nhạc phim mang tính biểu tượng của nó hoặc thoáng thấy hình ảnh ma quỷ đặc trưng của nó, kết nối với thế giới kim loại nặng là không thể phủ nhận. Sê -ri "thẩm mỹ thị giác, hoàn chỉnh với ngọn lửa, hộp sọ và sinh vật quỷ dữ, phản ánh các thiết lập sân khấu của các ban nhạc huyền thoại như Iron Maiden. Mối liên kết này với kim loại đã phát triển cùng với lối chơi của Doom, cả hai đều liên tục phát minh lại bản thân trong suốt lịch sử trên 30 năm của nhượng quyền thương mại. Từ nguồn gốc kim loại của nó cho đến những ảnh hưởng kim loại đương đại trong Doom: The Dark Ages, loạt phim đã đi qua một loạt các thể loại phụ kim loại.
Doom ban đầu, được phát hành vào năm 1993, đã thu hút cảm hứng âm nhạc của nó từ các ban nhạc kim loại lớn cuối thập niên 80 và đầu thập niên 90. Đồng sáng lập John Romero đã trích dẫn một cách công khai những ảnh hưởng như Pantera và Alice in Chains, điều này thể hiện rõ trong các bài hát như không có tiêu đề đối với E3M1: Hell Keep Level, nơi Riff gần giống với Pantera của War Of War. Nhạc phim rộng lớn hơn bao gồm các tiểu thể loại kim loại, các ban nhạc vang vọng như Metallica và Anthrax. Âm thanh dữ dội, lái xe này đã bổ sung hoàn hảo cho hành động nhanh chóng của việc điều hướng hành lang của sao Hỏa, hấp dẫn kẻ thù ma quỷ với sự khẩn cấp giống như một bản độc tấu guitar Kirk Hammett. Nhà soạn nhạc Bobby Prince đã tạo ra một số điểm vượt thời gian mà hài hòa liền mạch với trò chơi súng không thể quên của Doom.
Doom: Dark Ages - Ảnh chụp màn hình trò chơi
6 hình ảnh
Trong hơn một thập kỷ, Doom đã duy trì phong cách âm nhạc này, đồng bộ hóa nhịp điệu của những viên đạn của nó với tốc độ của điểm số băm nhỏ của nó. Tuy nhiên, Doom 3 năm 2004 đã đánh dấu một sự thay đổi đáng kể, nắm lấy một cách tiếp cận kinh dị sinh tồn đòi hỏi một bản nhạc mới, chậm hơn. Chủ đề chính của DOOM 3 có thể dễ dàng phù hợp với album năm 2001 của Công cụ, Lateralus, thể hiện một âm thanh trong khí quyển chu đáo hơn. Ban đầu, Trent Reznor đã được tiếp cận để xử lý thiết kế âm thanh, nhưng cựu thành viên Nine Inch Nails Chris Vrenna, cùng với Clint Walsh, cuối cùng đã tiếp quản. Công việc của họ dựa vào phong cách kim loại tiến bộ của công cụ, bổ sung cho bầu không khí khoa học viễn tưởng kỳ lạ của Doom 3.
Mặc dù thành công thương mại của Doom 3, nhưng nó rời khỏi trò chơi có nhịp độ nhanh truyền thống của loạt phim hiện được coi là một ngoại lệ. Đầu những năm 2000 là thời kỳ chuyển đổi cho các trò chơi FPS, với các tiêu đề như Call of Duty và Halo thiết lập các tiêu chuẩn mới. Tương tự, âm nhạc kim loại đang điều hướng sự tiến hóa của chính nó, với sự suy giảm của Nu-metal và sự gia tăng của các ban nhạc như Slipknot và Deftones. Trong khi Vrenna và Walsh có thể rút ra từ những ảnh hưởng của NU-Metal, sự lựa chọn của họ để theo dõi công cụ dẫn đầu là phù hợp với giai điệu đáng lo ngại của Doom 3.
Sau Doom 3, loạt phim đã phải đối mặt với một sự gián đoạn phát triển, nổi lên chiến thắng vào năm 2016 với một sự tái tạo hoàn toàn. Dưới sự chỉ đạo của Marty Stratton và Hugo Martin, Doom 2016 đã tái phạm động lực nguyên bản của loạt phim với một bản nhạc của Mick Gordon, nó cũng đáng kinh ngạc như nó là sáng tạo. Kết hợp các yếu tố của DJent, một tiểu thể loại kim loại tiến bộ, điểm số không thể thiếu với trải nghiệm đến nỗi thật khó để tưởng tượng chơi Doom 2016 mà không có nó. Thành công của các bài hát như "BFG Division" đặt một thanh cao cho các mục trong tương lai.
Gordon trở lại cho Doom Eternal vào năm 2020, mặc dù sự sáng tạo của nhạc nền vẫn đầy những thách thức. Bất chấp những điều này, ảnh hưởng của anh ấy là rõ ràng trong các bài hát hiện đại hơn, kim loại. Sự thay đổi này phù hợp với sự nổi bật của thể loại vào cuối những năm 2010 và đầu những năm 2020, với Gordon cũng làm việc với các ban nhạc metalcore lớn như Mang tôi The Horizon và Architects. Nhạc phim của Doom Eternal, trong khi vẫn còn nặng, cảm thấy nhẹ hơn so với người tiền nhiệm của nó, phản ánh sự bao gồm của trò chơi các yếu tố nền tảng và câu đố.
Cá nhân, Doom 2016 vẫn là sở thích của tôi, giống như sở thích của tôi đối với các tác phẩm Rawer của các ban nhạc metalcore từ cùng thời kỳ. Album năm 2016 của kiến trúc sư, tất cả các vị thần của chúng tôi đã từ bỏ chúng tôi, nổi bật như một kiệt tác nghiền nát, cộng hưởng tương tự với sự hồi sinh đột phá của Doom 2016. Mặc dù Doom Eternal và các bản phát hành mới hơn của kiến trúc sư là đặc biệt, nhưng chúng không nắm bắt được năng lượng thô tương tự đối với tôi.
Nhìn về phía trước, Doom: Thời đại đen tối hứa hẹn một sự mới mẻ trong loạt phim. Nhà phát triển Xbox Direct đưa ra một cái nhìn thoáng qua về chiến đấu được tân trang của nó, cho thấy nhu cầu về một bản nhạc năng động không kém. Các nhà soạn nhạc mới hoàn thiện động tác, được biết đến với công việc của họ trên Borderlands 3 và giao thức Callisto, dường như được rút ra từ cả ảnh hưởng kim loại cổ điển và đương đại. Các thời đại đen tối chơi với tốc độ có chủ ý hơn là vĩnh cửu, với một lá chắn giống như Captain America, khuyến khích các cuộc đối đầu trực tiếp, tích cực, lặp lại chiến đấu dựa trên hành lang của Doom nhưng trên quy mô lớn hơn với mechs và rồng.
Phong cách chiến đấu mới này đòi hỏi một bản nhạc đa năng có thể phù hợp với cường độ và sự nhanh nhẹn của nó. Ảnh hưởng của các ban nhạc như Knocked Loose, được biết đến với sự cố địa chấn của họ, là rõ ràng trong các đoạn mà chúng ta đã nghe, pha trộn với các yếu tố giống như những điều gợi nhớ đến số phận năm 1993. Những đổi mới chơi trò chơi của Dark Ages, chẳng hạn như cưỡi các sinh vật thần thoại và phi công khổng lồ, phản ánh các xu hướng thử nghiệm rộng hơn trong kim loại hiện đại, giống như các phương pháp pha trộn thể loại của các ban nhạc như Mang tôi The Horizon.
Khi cả âm nhạc nặng nề và sê -ri Doom tiếp tục phát triển, Dark Ages sẵn sàng mang đến một trải nghiệm phấn khích dựa trên di sản của những người tiền nhiệm. Mặc dù Gunplay vẫn là cốt lõi của bất kỳ game bắn súng phần mềm ID nào, vai trò của nhạc nền trong việc tăng cường bầu không khí không thể được cường điệu hóa. Chỉ với một cái nhìn thoáng qua về những gì trong cửa hàng, dự đoán rất cao cho một album kim loại yêu thích mới đi kèm với trò chơi khi nó phát hành vào tháng Năm.