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厄运的战斗进化反映了现代金属音乐趋势

作者 : Layla 更新日期:May 25,2025

长期以来,《毁灭战士》系列与金属音乐的脉动节拍交织在一起。从您听到其标志性配乐或瞥见其标志性的恶魔图像的那一刻起,与重金属世界的联系是不可否认的。该系列的视觉美感,配有火焰,头骨和恶魔般的生物,反映了像铁娘子这样的传奇乐队的舞台设置。与金属的这种纽带随着毁灭战士的游戏玩法而发展,两者都在整个30年以上的历史中不断地重塑自己。从鞭打金属的起源到现代金属核的影响:《黑暗时代》,该系列已经穿越了各种各样的金属子类别。

1993年发行的原始《厄运》从80年代末和90年代初的主要金属乐队中汲取了音乐灵感。联合创作者约翰·罗梅罗(John Romero)公开引用了诸如潘特拉(Pantera)和爱丽丝(Alice)等链条之类的影响,这在诸如E3M1的“无题”之类的曲目中很明显:地狱守护水平,即兴演奏与潘特拉(Pantera)的“战争之口”非常相似。更广泛的配乐包含了鞭打金属子流派,它回荡了Metallica和Anthrax等乐队。这种激烈的驾驶声音完美地补充了导航火星走廊的快节奏动作,与柯克·哈米特(Kirk Hammett)吉他独奏相同的紧迫感吸引了恶魔敌人。作曲家鲍比·普林斯(Bobby Prince)制定了一个永恒的分数,与《毁灭战士》(Doom)难忘的枪法无缝地协调。

厄运:黑暗时代 - 游戏屏幕截图

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十多年来,毁灭战士保持这种音乐风格,将其子弹的节奏与粉碎得分的速度同步。然而,2004年的《毁灭战士3》标志着一个重大的转变,采用了一种生存恐怖措施,需要一种新的,较慢的配乐。 Doom 3的主要主题很容易适合Tool的2001年专辑Hellalus,展示了更周到,大气的声音。最初,特伦特·雷兹诺(Trent Reznor)被接近处理声音设计,但前九英寸指甲成员克里斯·弗伦纳(Chris Vrenna)以及克林特·沃尔什(Clint Walsh)最终接管了。他们的作品倾向于渐进的工具式金属风格,并补充了《毁灭战士3》的怪异科幻氛围。

尽管Doom 3的商业成功,但它与该系列的传统快节奏游戏玩法背道而驰,现在被视为异常值。 2000年代初期是FPS游戏的转型时期,诸如《使命召唤》和《光晕》设定新标准等标题。同样,金属音乐正在驾驭自己的发展,随着NU金属的衰落以及Slip Knowot和Deftones等乐队的崛起。尽管Vrenna和Walsh可以从NU-Metal的影响中汲取灵感,但他们选择遵循Tool的铅的选择是适合Doom 3的令人不安的语气。

在《厄运3》之后,该系列面对开发中断,并在2016年胜利地出现了全面的重新发明。在马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)和雨果·马丁(Hugo Martin)的指导下,2016年《厄运》(Doom 2016)以米克·戈登(Mick Gordon)的配乐重新点燃了该系列的原始势头,这与创新一样令人震惊。该分数结合了Djent的元素,该分数是如此不可或缺的体验,以至于很难想象没有它的2016年Doom。诸如“ BFG部门”之类的曲目的成功为将来的作品设定了高标准。

戈登(Gordon)于2020年返回《毁灭战士》(Doom Eternal),尽管配乐的创作充满了挑战。尽管如此,他的影响在永恒的更现代,倾斜金属的曲目中仍然很明显。这种转变与该流派在2010年代末和2020年代初的突出相吻合,戈登还与像Bring Metal Core Bands一样的主要金属乐队合作。 《毁灭战士Eternal的配乐》虽然仍然很重,但感觉比其前身轻,反映了游戏的平台和拼图元素。

就个人而言,Doom 2016仍然是我的最爱,就像我偏爱同期金属乐队的原始作品一样。建筑师的2016年专辑《我们所有的众神都抛弃了我们》,这是一部令人震惊的杰作,与Doom 2016的开创性复兴相似。虽然《厄运永恒》和《建筑师的新版本》非常出色,但它们对我来说并没有捕获相同的原始能量。

展望未来,厄运:黑暗时代有望对该系列进行新的看法。 Xbox开发人员Direct瞥见了其改进的战斗,这表明需要同样动态的配乐。新的作曲家终结动作以其在《边境3号》和《卡里斯托协议》中的工作而闻名,似乎是从经典和现代金属影响中汲取的。黑暗时代比永恒的速度更为故意,具有像美国队长一样的盾牌,鼓励直接,积极进取的对抗,与原始厄运的基于厄运的基于走廊的战斗相呼应,但与机械和龙的规模更大。

这种新的战斗风格需要一种多功能配乐,可以符合其强度和敏捷性。在我们听到的片段中显而易见,像敲门声之类的乐队的影响很明显,与thrash般的元素融合在一起,让人联想到1993年的厄运。 Dark Ages的游戏创新,例如骑神话生物和驾驶巨型机械,反映了现代金属的更广泛的实验趋势,类似于像Bring Me Horizo​​n这样的乐队的流派融合方法。

随着重型音乐和毁灭战士系列的不断发展,黑暗时代有望提供令人振奋的体验,以其前辈的遗产为基础。虽然炮弹仍然是任何ID软件射击游戏的核心,但配乐在增强气氛方面的作用不能被夸大。只有一瞥商店的东西,人们期待一张新的最喜欢的金属专辑在5月发行时伴随游戏。

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