Kingdom Come Trilogy ve Warhorse Studios'un kurucu ortağı Daniel Vavra, Unreal Engine'ın karmaşık, açık dünya oyunları için sınırlamalarını eleştiriyor. Karmaşık ortamları, özellikle bitki örtüsünü etkili bir şekilde ele alamadığını iddia ediyor, Witcher 4 *'in bildirilen kalkınma sorunlarının arkasındaki sebep.
Vavra, "Real Uneal, çöl ve kaya manzaraları yaratmada mükemmelleşiyor, ancak önemli bir süre ağaçlarla mücadele etti." Dedi. Bir CD Projekt çalışanı, Vavra'ya kırmızı motor tarafından kolayca yönetilen sahnelerin gerçek dışı motorda önemli zorluklar sunduğunu ve bu da önemli üretim zorluklarına yol açtığını doğruladığı bildirildi.
Vavra, açık dünya oyunlarının çoğunun tescilli motorları kullandığını ve CD Projekt'in yerleşik ve yetenekli kırmızı motorları göz önüne alındığında Unreal motoruna geçme kararını sorguladığını belirtiyor. Unreal motorun görsel yeteneklerini kabul ederken, üst düzey donanım gereksinimlerini vurgulayarak birkaç bin avroyu fiyatlandırarak birçok oyuncu için erişilemez hale getiriyor.
Krallık Gel: Kurtuluş, yaşına rağmen önemli oyuncu ilgisini koruyor. 4 Şubat'ta piyasaya sürülen merakla beklenen devam filmi, gelişmiş grafikler, rafine savaş ve Indř'un hikayesini sürdüren tarihsel olarak topraklanmış bir anlatı vaat ediyor.
Bu makale, sistem gereksinimleri ve tahmini oyun süresi dahil olmak üzere önümüzdeki sürümle ilgili en son bilgileri özetlemektedir. Ayrıca, ortaçağ ortamını ilk elden deneyimlemenizi sağlamak için Kingdom Come: Deliance 2'nin sürümü üzerine indirme talimatları da sağlayacağız.