王国的创建者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲和沃霍斯(Warhorse)工作室联合创始人,批评了虚幻引擎对复杂,开放世界的游戏的限制。他声称它无法有效处理复杂的环境,尤其是植被,这是 巫师4 报告的发展问题的原因。
瓦夫拉说:“虚幻方面在创造沙漠和岩石景观方面表现出色,但在相当长的时间里与树木斗争。”据报道,一名CD Projekt员工向Vavra确认,由Red Engine轻松管理的场景在虚幻引擎中遇到了重大挑战,从而带来了巨大的生产困难。
瓦夫拉(Vavra)指出,大多数开放世界的游戏都利用专有引擎,质疑CD Projekt的决定,鉴于其既定且有能力的红色发动机,都可以切换到虚幻引擎。在承认虚幻引擎的视觉功能的同时,他强调了高端硬件要求,定价了数千欧元,使许多玩家无法访问。
王国来:拯救尽管年龄很大,但仍保留了巨大的兴趣。它备受期待的续集于2月4日推出,承诺增强了图形,精致的战斗以及历史悠久的叙事,继续了Indêhich的故事。
本文总结了有关即将发布的版本的最新信息,包括系统要求和估计的游戏时间。我们还将在《王国Come:Deliverance 2》上提供下载说明,以确保您亲身体验中世纪的环境。