Warner Bros., beklenen Wonder Woman oyununu iptal etmek ve stüdyolarının üçünü kapatmak için zor bir karar verdi: Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego. Bu haber ilk olarak Bloomberg'in Jason Schreier tarafından Bluesky'de bildirildi ve daha sonra Bloomberg hakkında tam bir raporda ayrıntılı olarak bildirildi. Warner Bros., Kotaku'ya yapılan kapanışları doğruladı:
Anahtar franchise'larımızla mümkün olan en iyi oyunları inşa etmek için geliştirme stüdyolarımızı ve yatırımlarımızı yapılandırmak için çok zor kararlar vermek zorunda kaldık -Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones. Dikkatli bir şekilde değerlendirildikten sonra, Monolith Productions, Player First Games ve Warner Bros. Oyunları San Diego - geliştirme stüdyolarımızdan üçünü kapatıyoruz. Bu, bu takımların veya bunların içinde yer alan yeteneklerin bir yansıması değil, stratejik bir yön değişikliğidir.
Monolith'in Wonder Woman video oyununun gelişimi ilerlemeyecek. Umudumuz, oyunculara ve hayranlara ikonik karakter için mümkün olan en kaliteli deneyimi sunmaktı ve maalesef bu artık stratejik önceliklerimizde mümkün değil. Monolith'in epik hayran deneyimlerini inanılmaz oyunlarla sunma tarihini tanıdığımız için bu başka bir zor karar. Üç takımın tutkusuna büyük hayranlık duyuyoruz ve her çalışana katkıları için teşekkür ediyoruz. Bugünkü kadar zor, tutkulu hayranlarımız için yüksek kaliteli oyunlar üretmeye ve dünya standartlarında stüdyolarımız tarafından geliştirilmeye ve oyun işimizi 2025 ve sonrasında karlılığa ve büyümeye geri döndürmeye odaklanmaya ve heyecanlıyız.
Wonder Woman'ı iptal etme kararı, Bloomberg'den daha önceki raporları takip ediyor ve projenin 2024'ün başlarında yönetmenlerde yeniden başlatma ve değişimden sonra zorluklarla karşılaştığını öne sürüyor. Bu hareket, Warner Bros. Rocksteady'deki işten çıkarmalar, İntihar Timi: Adalet Ligi'ni Öldürme ve Multiverus'un kapatılması da dahil olmak üzere oyun bölümü.
Buna ek olarak, Warner Bros. Games, uzun süredir oyun başkanı David Haddad ve bölümün potansiyel satışının söylentileri ile vurgulanan önemli bir yeniden yapılanma geçirdi. Bu kapanış, WB'nin DC evrenini oyun yoluyla genişletme çabalarına, özellikle James Gunn ve Peter Safran'ın ilk DCU video oyununun hala birkaç yıl uzakta olduğunu gösteren bir açıklamanın ardından önemli bir darbe alıyor.
Kapanış, zengin geçmişlere sahip üç stüdyoyu etkiler. 1994 yılında kurulan ve WB tarafından 2004 yılında satın alınan Monolith Productions, 2021'de WB tarafından patentli olan yenilikçi nemesis sistemini tanıtan Orta Dünya: Shadow of Mordor Serisi ile ünlüdür. 2019'da kurulan Player First Games, kritik takdir ve başarılı bir lansmana rağmen WB'nin beklentilerini karşılamayan Multiers geliştirmiştir. 2019 yılında kurulan WB San Diego, mobil ve oynaması ücretsiz oyunlara odaklandı.
Bu kapanışlar, oyun endüstrisinde rahatsız edici bir eğilime katkıda bulunuyor, 2023'te 10.000'den fazla oyun geliştiricisi ve 2024'te 14.000'den fazla işten çıkarıldı. 2025 çok sayıda stüdyo kapanması görürken, daha az şirket bu çözümleri bildirdiği için işgücü üzerindeki kesin etki belirsizliğini koruyor.