A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu jogo de Mulher Maravilha antecipada e fechar três de seus estúdios: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois detalhado em um relatório completo sobre a Bloomberg. A Warner Bros. confirmou os fechamentos para Kotaku, afirmando:
Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro delas.
O desenvolvimento do videogame da Mulher Monólito não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além.
A decisão de cancelar a Mulher Maravilha segue relatórios anteriores da Bloomberg, sugerindo que o projeto enfrentou desafios após uma reinicialização e mudanças nos diretores no início de 2024. Esse movimento vem em meio a dificuldades mais amplas na Warner Bros. ' Divisão de Jogos, incluindo demissões em Rocksteady, a recepção desapontadora do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League e o desligamento de Multiversus.
Além disso, a Warner Bros. Games passou por uma reestruturação significativa, destacada pela partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de uma venda potencial da divisão. Esse fechamento dá um golpe significativo aos esforços da WB para expandir seu universo da DC através dos jogos, especialmente após uma declaração recente de James Gunn e Peter Safran, indicando que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
O fechamento afeta três estúdios com histórias ricas. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é conhecida pela Terra-média: Shadow of Mordor Series, que introduziu o inovador sistema de inimigos, patenteado pela WB em 2021. Os primeiros jogos dos jogadores, estabelecidos em 2019, desenvolveram o Multiversus, que, apesar da crítica e um lançamento bem-sucedido, não atendeu às expectativas da WB. O WB San Diego, também fundado em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos contribuem para uma tendência preocupante na indústria de jogos, com mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitidos em 2023 e mais de 14.000 em 2024. Enquanto 2025 viu numerosos fechamentos de estúdio, o impacto exato na força de trabalho permanece incerto, pois menos empresas estão relatando essas demissões.