Warner Bros. đã đưa ra quyết định khó khăn để hủy bỏ trò chơi Wonder Woman dự đoán của mình và đóng ba hãng phim của mình: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky và sau đó được trình bày chi tiết trong một báo cáo đầy đủ về Bloomberg. Warner Bros. đã xác nhận việc đóng cửa Kotaku, nói:
Chúng tôi đã phải đưa ra một số quyết định rất khó khăn để cấu trúc các studio phát triển và đầu tư của chúng tôi xung quanh việc xây dựng các trò chơi tốt nhất có thể với các nhượng quyền chính của chúng tôi -Harry Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Sau khi xem xét cẩn thận, chúng tôi đang đóng ba trong số các studio phát triển của chúng tôi - Monolith Productions, Player First Games và Warner Bros. Games San Diego. Đây là một sự thay đổi chiến lược theo hướng và không phải là sự phản ánh của các đội này hoặc tài năng bao gồm trong đó.
Sự phát triển của trò chơi điện tử Wonder Woman của Monolith sẽ không tiến lên. Hy vọng của chúng tôi là cung cấp cho người chơi và người hâm mộ trải nghiệm chất lượng cao nhất có thể cho nhân vật mang tính biểu tượng, và thật không may, điều này không còn có thể trong các ưu tiên chiến lược của chúng tôi. Đây là một quyết định khó khăn khác, vì chúng tôi nhận ra lịch sử lưu trữ của Monolith về việc cung cấp trải nghiệm người hâm mộ hoành tráng thông qua các trò chơi tuyệt vời. Chúng tôi rất ngưỡng mộ niềm đam mê của ba đội và cảm ơn mọi nhân viên vì những đóng góp của họ. Khó khăn như ngày hôm nay, chúng tôi vẫn tập trung và hào hứng khi quay trở lại sản xuất các trò chơi chất lượng cao cho những người hâm mộ đam mê của chúng tôi và được phát triển bởi các studio đẳng cấp thế giới của chúng tôi và đưa kinh doanh trò chơi của chúng tôi trở lại lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025 và hơn thế nữa.
Quyết định hủy bỏ Wonder Woman theo các báo cáo trước đó từ Bloomberg cho thấy dự án phải đối mặt với những thách thức sau khi khởi động lại và thay đổi giám đốc vào đầu năm 2024. Động thái này đến giữa những khó khăn rộng lớn hơn trong Warner Bros. ' Bộ phận chơi game, bao gồm cả việc sa thải tại Rocksteady, sự tiếp nhận áp đảo cho Suicide Squad: Kill The Justice League, và đóng cửa Multiversus.
Ngoài ra, các trò chơi của Warner Bros. đã trải qua một sự tái cấu trúc đáng kể, nổi bật bởi sự ra đi của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và tin đồn về việc bán hàng tiềm năng của bộ phận. Việc đóng cửa này liên quan đến một cú đánh đáng kể vào những nỗ lực của WB để mở rộng vũ trụ DC của mình thông qua chơi game, đặc biệt là sau một tuyên bố gần đây của James Gunn và Peter Safran chỉ ra rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.
Việc đóng cửa ảnh hưởng đến ba hãng phim với lịch sử phong phú. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được WB mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với Middle-Earth: Shadow of Mordor Series, đã giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo, được cấp bằng sáng chế bởi WB vào năm 2021. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và miễn phí.
Những đóng cửa này làm tăng thêm xu hướng rắc rối trong ngành công nghiệp game, với hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã sa thải vào năm 2023 và hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi năm 2025 đã chứng kiến nhiều vụ đóng cửa studio, tác động chính xác đến lực lượng lao động vẫn chưa rõ ràng khi có ít công ty báo cáo việc sa thải này.