Warner Bros. принял сложное решение отменить свою ожидаемую игру Wonder Woman и закрыть три из своих студий: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость была впервые сообщена Джейсоном Шреье из Bloomberg на Bluesky, а затем подробно описан в полном отчете о Bloomberg. Warner Bros. подтвердил закрытие котаку, заявив:
Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами -Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий по разработке - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или таланта, который состоит в них.
Развитие видеоигры Wonder Woman's Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что игрокам и поклонникам можно получить опыт высочайшего качества для культового персонажа, и, к сожалению, это больше невозможно в наших стратегических приоритетах. Это еще одно сложное решение, поскольку мы признаем легендарную историю Monolith о предоставлении эпических фанатов через удивительные игры. Мы очень восхищаемся страстью трех команд и благодарим каждого сотрудника за их вклад. Как бы ни были сегодня, мы по-прежнему сосредоточены на том, чтобы вернуться к созданию высококачественных игр для наших страстных фанатов и разработанных нашими студиями мирового класса и возвращению нашего бизнеса к прибыльности и росту в 2025 году и в последующих.
Решение об отмене Wonder Woman последовало за более ранними сообщениями от Bloomberg, в котором говорится, что проект столкнулся с проблемами после перезагрузки и перемен в директора в начале 2024 года. Этот шаг возникает среди более широких трудностей в Warner Bros. Игровое подразделение, в том числе увольнения в Rocksteady, ошеломляющий прием к отряду самоубийств: убейте Лигу Справедливости и закрытие Multiversus.
Кроме того, Warner Bros. Games претерпел значительную реструктуризацию, подчеркнутую отъездом давнего главы игр Дэвидом Хаддадом и слухами о потенциальной продаже дивизиона. Это закрытие наносит значительный удар по усилиям WB по расширению своей вселенной DC посредством игр, особенно после недавнего заявления Джеймса Ганна и Питера Сафрана, указывающего на то, что первая видеоигра DCU все еще через пару лет.
Закрытие поражает три студии с богатыми историями. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную WB в 2004 году, известна серией Среднего Приземления: Shadow of Mordor, которая представила инновационную систему Nemesis, запатентованную WB в 2021 году. Первые игры Player, созданные в 2019 году, разработали мультиверссус, которая, несмотря на признание критиков и успешный запуск, не соответствовал ожиданиям WB. WB San Diego, также основанный в 2019 году, посвященный мобильным и бесплатным играм.
Эти закрытия добавляют к тревожной тенденции в игровой индустрии, причем более 10 000 разработчиков игр устроили в 2023 году и более 14 000 в 2024 году. Хотя в 2025 году многочисленные закрытия студии, точное влияние на рабочую силу остается неясным, так как меньше компаний сообщают об этих местах.