ワーナーブラザーズは、予想されるワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオを閉鎖するという厳しい決定を下しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にブルームバーグに関する完全なレポートで詳述されました。ワーナー・ブラザーズは、閉鎖をコタクに確認し、次のように述べています。
ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。
モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。
ワンダーウーマンをキャンセルする決定は、2024年初頭に監督の再起動と変更後にプロジェクトが課題に直面したことを示唆するブルームバーグからの以前の報告に続きます。この動きは、ワーナーブラザーズ内のより広範な困難の中にあります。 RockSteadyでのレイオフ、Suicide Squadへの圧倒的なレセプション:Kill the Justice League、およびMultiversusの閉鎖を含むゲーム部門。
さらに、ワーナーブラザーズゲームズは、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発と部門の潜在的な売却の噂によって強調された重要な再編を受けました。この閉鎖は、特にジェームズ・ガンとピーター・サフランによる最近の声明に続いて、ゲームを通じてDCの世界を拡大するWBの努力に大きな打撃を与えます。
閉鎖は、豊かな歴史を持つ3つのスタジオに影響を与えます。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、2021年にWBが特許を取得した革新的な宿敵システムを導入した中国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界で厄介な傾向に追加され、2023年には10,000人以上のゲーム開発者が解雇され、2024年には14,000人以上が解雇されました。