Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman prévu et de fermer trois de ses studios: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et a ensuite détaillé dans un rapport complet sur Bloomberg. Warner Bros. a confirmé les fermetures à Kotaku, déclarant:
Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen minutieux, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.
Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.
La décision d'annuler Wonder Woman suit les rapports antérieurs de Bloomberg suggérant que le projet a été confronté à des défis après un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Cette décision intervient au milieu de difficultés plus larges au sein de Warner Bros. ' Division des jeux, y compris les licenciements à Rocksteady, la réception décevante à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.
De plus, Warner Bros. Games a subi une restructuration significative, soulignée par le départ du chef de match de longue date David Haddad et des rumeurs d'une vente potentielle de la division. Cette fermeture porte un coup important aux efforts de WB pour étendre son univers DC à travers le jeu, en particulier à la suite d'une récente déclaration de James Gunn et Peter Safran indiquant que le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.
La fermeture affecte trois studios avec des histoires riches. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour la Terre du Milieu: Shadow of Mordor, qui a introduit le système de Nemesis innovant, breveté par WB en 2021. Player First Games, établi en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré l'éclairage critique et un lancement réussi, n'a pas répondu aux attentes de WB. WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures ajoutent à une tendance troublante dans l'industrie du jeu, avec plus de 10 000 développeurs de jeux licenciés en 2023 et plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu de nombreuses fermetures de studio, l'impact exact sur la main-d'œuvre reste incertain car moins d'entreprises signalent ces laïcs.